とりあえず、まずは草案。

金属海の沿岸:4
氷河の城塞:4
憑依された沼墓:1
幽霊街:2
進化する未開地:2
平地:7
島:5

レオニンの遺物囲い:3
審問官の総督:3
悪鬼の狩人:3
刃の接合者:3
塔の霊:3
修復の天使:3
霊誉の僧兵:3
太陽のタイタン:2

思案:4
雲隠れ:3
滞留者 ヴェンセール:3
清純なタリスマン:2


こっからいじっていく予定ー
ターンの最初に、カードをX枚引く呪文が解決されて、X枚ドローした時でも、最初の1枚に奇跡呪文がないと奇跡で唱えられないのだろうか?

例えば、

相手ターンアップキープ中にブレインストーム→ライブラリーの上から2番目が奇跡呪文だった

とか。
要点になりそうなとこだけピックアップ

〜白〜
・歓喜の天使
サイズは控え目だが、呪い1枚を無力化したうえでΦマナ支払いやサクリエンジンが沈黙。
ただ、グリコンに採用される生贄やライフペイ要素はそこまでなく、本人も金屑で流れるレベルで、そこまで気にするほどでもない。が、2体並ぶと話は別。黒頂点で全力で流しにいかないと、アワレにも天井のシミを数える羽目になる。

・希望の天使アヴァシン
出たら詰む。今なら、掘葬あたりからリアニされてくる可能性が。対抗策としては、バウンス、生贄、カーンぐらい。再録された血のやりとりや、壊滅的大潮に期待。

・雲隠れ
単除去を打つ気にならなくなるカードその1。なにより軽さがえらい。白マナ立ってるだけでげんなりする。
ただ、採用されそうなデッキがブリンクぐらいしか思いつかないあたりが救いか。

・死の超克
未知。掘葬押しのけて入るかどうかは微妙。ただ、今回の天使はわりとやばい所が多いため、打たれるとまずいことには変わりない。

・天使への願い
白デクリー。奇跡から飛んでくるともれなく死が見える。
素撃ちだと、それほど効果がなく、また出てくるのがトークンだからラチェボで流れるんでまだマシ。
同じ役割っぽい白頂点と比べると、流石に押しのけては入らないような気が。

・修復の天使
単除去を打つ気にならなくなるカードその2。こっちはもっとやばい。何故3/4飛行瞬速なのかと。金屑でも流れねぇ。
CIPがマストじゃなくメイなのも納得いかない。
対策?マナが寝たエンド前に除去撃つか、黒頂点X=4ぐらい。

〜青〜
・壊滅的大潮
期待カードその1。
盤面負けてても通ればひっくり返せる、まさに奇跡のカード。グリコンの性質上、盤面に土地以外が並んでるときは勝ってる時なんで、その点から考えても相性よし。
ただし、更に展開しない青黒あたりには効かないのは仕方ないw

・枷霊
期待カードその2
序盤にクロックを用意したいときに。自分の金屑に耐えたり、虫を一方的にとれるのもえらい。

・幽霊のゆらめき
単除去を打つ気にならなくなるカードその3。
こっちはわりと微妙な気がしないでもない。確かに2枚ブリンクだが、専用デッキでもないかぎり入らないだろうし。

・虚空への突入
ソーサリーでさえなければ。1マナ上に壊滅的大潮があるのも。

・タミヨウ
ボードに触れるPWは強い
使う側では、厄介な墨蛾やケッシグ抑えたり、使われる側では、カウンター載せきられてハンドアドがやばい事になったり。どっちにしてもケアしなけりゃいけないカード

・時間の熟達
タイムウォーク。虫にはいるんだろうなー
正直よくわからん

・消え去り
期待枠その2
これ+ネファリアorジェイスで除去として使える。インスタントなのもベネ。

~黒~
・血のやり取り
おかえり。サイドボードに仕込んでおくと、いろいろ仕事するかも

・グリセルブランド
出れば1回仕事する。1刺しレベルならなんら問題はない
5CCなら、屈葬からワンチャンもありうる

~赤~
・大翼のドラゴン
期待枠その3
明滅系のせいでインスタント単除去が使いにくくなると、とたんに輝く。
スペック的にもわるくないため、グリコンにアタッカー枠として差し込んでも問題なさそう。

・忌むべき者のかがり火
全除去枠だが重い。今の全除去枠を押しのけてまで採用するかどうかといわれると・・


・火柱
ソーサリー・・・か。追放火力は強いんだが、明滅があるとなかなかうちずらい・・・
ゾンビ相手には刺さるw
人間にも一応

・グリセルブランドの猟犬
二段攻撃+不死が強いのはよくわかる。分かるが、入るかといわれると・・・地面這ってるし

・轟く怒り
使い道が難しそう。強そうなのは分かるが、どういう盤面で使いたいかがいまいちよくわからん

~緑~
・ウルフィーの報復者
瞬速3/3再生は十分脅威。黒頂点の仕事が増えるが、1発は覚悟しないといけない

~金~
・鷺群れのシガルダ
黒頂点はよ^^というか、黒頂点以外除去れない。割と絶望的。これのためだけに、サイドから生命の終焉を積むまである
アヴァシンと並んだときは、素直にかたそうw

~置物~
・アヴァシンの巻物 グリセルブランドの巻物
なんかやれそうで、いまいち使い勝手がわからん
アヴァシン側は、腐ってもドローだけどね

~土地~
・魂の洞窟
マジキチ土地。マナリークですら抜きたくなる。

・僻地の灯台
グッドカード。エンド時に手札回せるだけでだいぶん強い。
あと、相手ターン中に奇跡が起きたり

・錬金術師の隠れ家
青力線。あれと違うのは、枚数引いても腐らない代わりに、毎ターン起動させる必要が。
それでも、相手エンド前にいろいろやれるのは強いはず


こんなもんかな






修復の天使
雲隠れ
幽霊のゆらめき

とりあえず、まずはこっから。自分の中でブリンク組むのが確定してるんで。
ただ、2色なのか3色なのか、それが問題。白の生物のCIPでエンチャント割れればなー。…遺物囲い?ナイトメアだから信頼性に乏しく感じるが、CIP誘発→ブリンクで飛ばせばいいのか?何にせよ、とりあえず4づつ揃えたい。

あとは見張り番。呪禁+結魂強そう^^

個人的枠としては、グリセルブランドでなんか悪さしたいんだが、そうなると選択肢が壊死のウーズorリッチorフリットになる気ががが。…天麩羅内藤さんリスペクトで対抗激?なんにせよ、組む気はある。

後は奇跡FoF。覇者3枚目のFoFを。

タイムウォークは、虫とか組んでないから後回しでいいや。
どっちかと言えば、ぷち激動のが気になる。環境どうなるかよくわからんが、コントロール好きとしては、盤面ひっくり返せるカードが欲しい訳で。
同じ理由で、奇跡埋葬も試したい。
社会人となった今、ついに手をだしてもいいんじゃないだろうか、と思ってしまった

とりあえず、クローシスカラーで組んでみたい。
土地さえそろえれば、なんとか形にはなるんじゃなかろうか。
土地さえそろえれば・・・ぐぬぬ


とりあえず、今考えてるのはこんな感じ

青赤フェッチ:4
黒がらみフェッチ:1
蒸気坑:2
血の墓所:2
湿った墓:2
忍び寄るタール坑:3
黒割れの崖:3
闇滑りの岸:3
島:2
山:2
沼:1

デルバー:4
セドラクシズの死霊:4

稲妻:4
差し戻し:4
ルーンのほつれ:4
終止:3
突然の死:2

コジレックの審問:4
隆盛+下降:4

ジェイスベレレン:2


これならフェッチとギルラン以外は大体そろってるんで、すぐにでも組めそうな。
と言うわけで、FNM参加してった


参加者10人スイスドロー3回
使用デッキはナヤコン


1戦目:青白デルバー

やってる途中で欠陥発見。赤ソースが足りなくて、赤除去打てずに死んでった^^
0ー2

2戦目:白黒赤トークン
除去打てない試合は負けた、除去打った試合は勝った。そういうこと。
1ー2

3戦目:ナヤポッド
特に何も引かず死んでった
0ー2


とりあえず、赤ソースを増やそう。話はそれからだ

ナヤコントロール

2012年4月19日
銅線の地溝:3
陽花弁の木立:3
断崖の避難所:3
ケッシグ:2
未開地:2
幽霊街:2
平地:4
森:4
山:2
島:1

呪文滑り:2
夜明けのレインジャー:2
狩り達:2
スラーン:1
とぐろ:2
赤タイタン:2
白タイタン:1

感電破:3
天啓の光:1

忘却の輪:3

清純なタリスマン:2

審判の日:3
テゼレットの計略:3

情けガラク:2
ギデオン:2
狩人ガラク:2
カーン:1

サイドボード
夜明けのレインジャー:1
スラーン:1
殴打頭蓋:1
鞭打ち炎:2
古えの遺恨:2
天啓の光:1
墓場の浄化:2
秋の帳:3
天界の粛清:2


相も変わらず除去コンちっくな。
とりあえず、明日の金山FNMはこれでいこうとおもいまふ

BM大須EDH

2012年4月18日
という訳で行ってきた。

3人卓と4人卓に分かれて、自分は3人卓。


ジェネラルはジョー(自分)、ラフィーク、セドリス。

スタートダッシュは良かった物の、1度目の覇者をカウンターされ、ハウスルールの毒15個のおかげで毒殺できず、リセット食らってあばばばばばは。

最終的には、リセット連打の後、セドリスのスニークアタックエルドラージが吹き飛ばしてセドリスの勝ち。


いあー、久しぶりにEDHやったが、やっぱりたのしいのうw

ワンチャンきた

2012年4月18日
EDHやりに大須BM行ってくる^ω^

ジョー様が、ミラディンを救えると信じて…!
パーツこそ買っているが、現状全くできてない。

どこら辺で皆やってるのだろうか・・・

ふむ

2012年4月14日
ヨグウィル1kなら買いだったのか…?

とりあえず、バサルトモノリス0、4kと合わせて買ったが…

ブランチ金山FNM

2012年4月13日
研修帰りにのりこめー^^

参加者10人 スイスドロー3回戦
使用デッキはいつも通り5CC

1戦目:白茶コントロール
相手の初動はスプライサー。初手のグラッジで割って、タリスマンでダメージ量が釣り合う。
こちら漸増爆弾設置。リングケアのために3で止めてスフィンクス。
案の定リング飛んできたんで爆弾で流して、3パン後にソリン砲。

先行3ターン目スプライサー。1パン食らって頭蓋設置。返し何もなく、パンチで本体が死ぬ。
相手の頭蓋にリーク合わせてこつこつ頭蓋で殴るが、ある程度チャンプされつつ2枚の廃墟で相手の場に頭蓋2枚が並ぶが、マナない隙にグラッジ裏表で退場願う。
しかしこちらも使い切ったタイミングでリング。
天啓の光引くゲームと思いきや、ソリン砲引きこんで勝ち

2-0

2戦目:ドラントークン
キープミス。後攻スタートで山、青赤M10ランド、捨て身の狂乱、瞬唱、金屑、錬金術、タリスマンでキープして、エンド狂乱で土地を引き込めず、2ターン止まった間に未練ある魂+ソリン紋章でぬっころころされた

3ターン目未練ある魂、4ターン目ソリン即紋章の返しに瞬唱からソリンを処理。後は金屑やらで捌いて、カーンでマウント取って瞬唱とスフィンクスで削りきって勝ち

トークンを捌いて息切れしてる時に白英雄出てきて、除去を引き込めず負け

1-2

3戦目:エスパートークン
未練ある魂を黒頂点で流して、ソリンにリークを合わせる。向こうのクロックが未練の裏だけの時に、こちらのスフィンクスが着地。2~3ターン生きた後にデイジャされるも、2パン通ってる状態で、手札には金屑とソリン砲。11マナある。打った。通った。勝った。

相手の行動を捌いてるうちに、勝ち手段がどんどん墓地に。屈葬もなく、ライブラリーが残り2枚まで行く。その間何もしてないわけじゃなく、カーン様がいろいろお仕事して、トップリングで処理されるまで生き生きと働いてました。天啓の光でリング割って、カーンでソリン除去して、トークンを黒頂点で流して。そんなこんなしてるうちに、自分のライブラリーが2枚に。内容は黒頂点。手札に青頂点と瞬唱。相手のライブラリーは14枚。相手のエンドに青頂点X=11で相手に。ドロー青頂点。相手に青頂点X=3を否認され、瞬唱で青頂点X=3でフラッシュバックして相手に引かせて勝ち


結果2-1で四肢切断げっとならず。ぐぬぬ
流転の護符でデッキ組みたくなったんで、衝動に任せて組んでみる^^

ついでに

2012年4月11日
ちょっとぼろいが、スニークアタック1、8kだったんで手を出してみた。

EDH用やし、使えればええねん

とりあえず購入

2012年4月10日
使い道は後から考えよう

緑絡むジェネラルはリクーとカラドールがあるし、そのうち使うだろ

ナヤコントロール

2012年4月9日
という電波を研修中に受信した。

ただし、緑白ミランドがない^^

むう

2012年4月8日コメント (6)
ハングルのナチュラルオーダーが2kか…
EDH用に買うか悩む
元青龍さんおつかれっした^^^^^
と言うわけでブランチ金山のFNMに参戦

参加者10人スイス3回戦
使用デッキは5CC

1戦目:エスパートークン
メイン3ターン目静寂。ボムキープだったんで詰んだ

アンセム見ない。呪い+旧ソリン+頭蓋でマウント

アンセム3枚は無理^^


2戦目:緑白人間
が、外人さんだー!?
向こうの展開が伸びず、全除去からスフィンクスで勝ち

全除去で捌いて、黒タイタン+ソリン砲で勝ち


3戦目:赤黒コン
黒タイタンの枚数が相手のが上だった。捌けず負け

頭蓋+旧ソリンでマウント

頭蓋で削って、消耗戦になった挙げ句にトップソリン砲で勝ち


結果2ー1

ショップ散策

2012年3月29日
寮のオリエンテーション終わって、とりあえずカードショップ巡ってみた。
いった所は

・おもちゃのハヤカワ
・イエローサブマリン
・ブランチ金山
・BM大須
・ホビステ名駅

の5件。

さて、明日のFNMはどこの店で参加しようかな(できたら

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