オリヴィアコントロール
2012年5月7日環境的にオリヴィア強いんじゃないか疑惑
マナさえしっかり出せれば。
作るなら、ジャンドかグリクシス、ラクドスのどれかになりそう
ジャンドだと置物に触れて、ケッシグまで使える。マナ基盤も割と安定
グリクシスだと、ドローサポートで安定性が増す
ラクドスだと、除去の枚数が増える。
とりあえず いろいろ考えてみるか。今週のFNMは出られないんだし、日曜の大須BMに間に合えばいいか
・・・それでも、トリコロール使ってそうだが。
まだ、漠然と強そうってだけで、どう組めば強くなるかがいまいちぼんやり状態
マナさえしっかり出せれば。
作るなら、ジャンドかグリクシス、ラクドスのどれかになりそう
ジャンドだと置物に触れて、ケッシグまで使える。マナ基盤も割と安定
グリクシスだと、ドローサポートで安定性が増す
ラクドスだと、除去の枚数が増える。
とりあえず いろいろ考えてみるか。今週のFNMは出られないんだし、日曜の大須BMに間に合えばいいか
・・・それでも、トリコロール使ってそうだが。
まだ、漠然と強そうってだけで、どう組めば強くなるかがいまいちぼんやり状態
トリコロールの感想
2012年5月7日軽量除去でテンポ崩して、全除去で流して、フィニッシャー、という方向性は間違ってなかった。
後は、序盤をいかに耐えるかが課題。それと人間力。
・軽量除去
要は火力。今回は霊炎と火柱を採用。両方とも強かった。霊炎は教区の勇者、虫、サリア、厄介者あたりの動きを押さえて、火柱は不死やpigを牽制できる。
覚えておくことは、火柱+全除去でとぐろエンジンを処理できること。
・全除去
今回採用したのは審判の日と終末、サイドに鞭打ち炎。
審判:終末を3:2でメイン採用してたが、よくよく考えると4:1でサイドに終末のほうが良さそう。奇跡があるとはいえ素撃ち6マナは重い。
鞭打ちは相変わらず強い場面と弱い場面がはっきり。しかし金屑だとダブルシンボルで詰まりそうだし、かがり火だと単純に重い。となると鞭打ちしかない訳で。一応、1クルセイドのサリアまでは落とせるし、狩り達も処理できる。
・勝ち手段
霧虚ろ+ムーアランドが第1の勝ち手段。このエンジンは対コントロールにおいて強かった。対ビートダウンだと、このエンジンが動き出すまでにライフが危険域の場合もある。要は、ゆっくり勝つ勝ち手段。
第2はジェイスによるライブラリーアウト。相手のクロックを捌いた後だと、かなりの速さで削りきる。
第3はタミヨウの紋章による、火力連射。決まればサクッと勝てる。紋章後は、ジェイスのライブラリー削りで10ドローに。
もちろん、これ以外にもギデオンやスフィンクスで殴りきるパターンもあった。
捌いて勝つという性質上、1セット目を確実にとれるように調整していく必要があると感じた。
後は、殻やブリンクあたりの対策手段を何枠か必要かもしれない。倦怠の宝球…?
リアニメイトに対しては、釣り上げたものをタミヨウで止めて、無理なら全除去で流せばいいため、わりと相性は悪くない。
あと、なんだかんだでメインにマナリーク2枚は積んでおくべき。サイド後どうするかはともかく。サイドに否認2、リーク1ぐらいで。
実物を1度見せてエアリークするプレイングを
後は、序盤をいかに耐えるかが課題。それと人間力。
・軽量除去
要は火力。今回は霊炎と火柱を採用。両方とも強かった。霊炎は教区の勇者、虫、サリア、厄介者あたりの動きを押さえて、火柱は不死やpigを牽制できる。
覚えておくことは、火柱+全除去でとぐろエンジンを処理できること。
・全除去
今回採用したのは審判の日と終末、サイドに鞭打ち炎。
審判:終末を3:2でメイン採用してたが、よくよく考えると4:1でサイドに終末のほうが良さそう。奇跡があるとはいえ素撃ち6マナは重い。
鞭打ちは相変わらず強い場面と弱い場面がはっきり。しかし金屑だとダブルシンボルで詰まりそうだし、かがり火だと単純に重い。となると鞭打ちしかない訳で。一応、1クルセイドのサリアまでは落とせるし、狩り達も処理できる。
・勝ち手段
霧虚ろ+ムーアランドが第1の勝ち手段。このエンジンは対コントロールにおいて強かった。対ビートダウンだと、このエンジンが動き出すまでにライフが危険域の場合もある。要は、ゆっくり勝つ勝ち手段。
第2はジェイスによるライブラリーアウト。相手のクロックを捌いた後だと、かなりの速さで削りきる。
第3はタミヨウの紋章による、火力連射。決まればサクッと勝てる。紋章後は、ジェイスのライブラリー削りで10ドローに。
もちろん、これ以外にもギデオンやスフィンクスで殴りきるパターンもあった。
捌いて勝つという性質上、1セット目を確実にとれるように調整していく必要があると感じた。
後は、殻やブリンクあたりの対策手段を何枠か必要かもしれない。倦怠の宝球…?
リアニメイトに対しては、釣り上げたものをタミヨウで止めて、無理なら全除去で流せばいいため、わりと相性は悪くない。
あと、なんだかんだでメインにマナリーク2枚は積んでおくべき。サイド後どうするかはともかく。サイドに否認2、リーク1ぐらいで。
実物を1度見せてエアリークするプレイングを
BM大須スタンダード
2012年5月6日というわけで、BM大須のスタンダードに参加
参加者30人スイス5回戦
1戦目:白黒トークン
3クルセイドでわからされた
トークンきっちり除去して、スフィンクスで撲殺
デイジャ打てなきゃ負けるよね
1ー2
2戦目:グリコン
相手のジェイスの±0能力1回でリング3枚とジェイスが落とされるプレイング^^
こんどは自分のジェイスでライブラリーを削りに向かうが、とぐろエンジンにわからされかける。
ジェイスが死んだので、タミヨウさんでぐだらせつつ、霧虚ろムーアランドで削りきって勝ち
2セット目終了時にはエキストラターンでした^^
1ー1ー1
3戦目:?
ちょっと記憶が飛んでる。負けたことだけは覚えてる
1ー2
4戦目:赤白人間
生物をさばき続けるも、稲妻の厄介者+銀刃の聖騎士が結婚して突っ込んできて負け
タミヨウさんの忠誠度8にしたら、ぱくられて奥義使われたでござる^^
とりあえず終末や火柱で流して、ギデオンと頭蓋が突っ込んで勝ち
思案の積み方を間違えるという超凡ミスのせいでちんだ^q^
参加者30人スイス5回戦
1戦目:白黒トークン
3クルセイドでわからされた
トークンきっちり除去して、スフィンクスで撲殺
デイジャ打てなきゃ負けるよね
1ー2
2戦目:グリコン
相手のジェイスの±0能力1回でリング3枚とジェイスが落とされるプレイング^^
こんどは自分のジェイスでライブラリーを削りに向かうが、とぐろエンジンにわからされかける。
ジェイスが死んだので、タミヨウさんでぐだらせつつ、霧虚ろムーアランドで削りきって勝ち
2セット目終了時にはエキストラターンでした^^
1ー1ー1
3戦目:?
ちょっと記憶が飛んでる。負けたことだけは覚えてる
1ー2
4戦目:赤白人間
生物をさばき続けるも、稲妻の厄介者+銀刃の聖騎士が結婚して突っ込んできて負け
タミヨウさんの忠誠度8にしたら、ぱくられて奥義使われたでござる^^
とりあえず終末や火柱で流して、ギデオンと頭蓋が突っ込んで勝ち
思案の積み方を間違えるという超凡ミスのせいでちんだ^q^
トリコロール
2012年5月5日金属海の沿岸:4
氷河の城塞:2
硫黄の滝:3
断崖の避難所:4
ムーアランドの憑依地:2
僻地の灯台:1
島:3
平地:3
山:4
瞬唱の魔導師:2
霧虚ろのグリフィン:3
聖別されたスフィンクス:2
思案:4
火柱:2
審判の日:3
終末:2
霊炎:3
熟慮:3
青の太陽の頂点:1
清純なるタリスマン:2
殴打頭蓋:1
忘却の輪:2
月の賢者タミヨウ:2
記憶の熟達者ジェイス:1
解放されし者カーン:1
サイドボード
鞭打ち炎:2
火柱:1
機を見た援軍:2
幻月:2
天界の粛正:1
忘却の輪:1
審判の日:1
否認:3
空き:2
とりあえず雛型はこんな感じ。
耐えて、流して、フィニッシャー置いて。
ムーアランド+霧虚ろのエンジンがどこまでやれるかも試したい。
氷河の城塞:2
硫黄の滝:3
断崖の避難所:4
ムーアランドの憑依地:2
僻地の灯台:1
島:3
平地:3
山:4
瞬唱の魔導師:2
霧虚ろのグリフィン:3
聖別されたスフィンクス:2
思案:4
火柱:2
審判の日:3
終末:2
霊炎:3
熟慮:3
青の太陽の頂点:1
清純なるタリスマン:2
殴打頭蓋:1
忘却の輪:2
月の賢者タミヨウ:2
記憶の熟達者ジェイス:1
解放されし者カーン:1
サイドボード
鞭打ち炎:2
火柱:1
機を見た援軍:2
幻月:2
天界の粛正:1
忘却の輪:1
審判の日:1
否認:3
空き:2
とりあえず雛型はこんな感じ。
耐えて、流して、フィニッシャー置いて。
ムーアランド+霧虚ろのエンジンがどこまでやれるかも試したい。
明日は
2012年5月5日寮に戻ってるから、大須あたりで大会あれば参加する方向で。
今日の夜中じゅうに、タップアウトコントロール組まなきゃ。
プレオーダー分届いてれば、ワンチャンブリンクも。
間に合わんかったら、最悪5CC。
アーバンライナー内でレシピ考えるか
今日の夜中じゅうに、タップアウトコントロール組まなきゃ。
プレオーダー分届いてれば、ワンチャンブリンクも。
間に合わんかったら、最悪5CC。
アーバンライナー内でレシピ考えるか
EDH ブルーナ
2012年5月5日電車内暇なんで、色々考えてる
【オーラ】
・アブダクション
普通にコントロール奪っても強い。
ブルーナにつけると割と死ななくなる。
・族霊鎧
ブルーナにつけると割と死ななくなる。
修正自体は最大+3/+3な上、付加能力がブルーナとかぶっちゃうのが。
・エルドラージの徴兵
超おもしろかっこいいオーラ。
・熟達した戦い
ジェネラルダメージ系なら、二段攻撃強いよね
・神格の鋼
ライフリンクとアンブロッカブル。ジェネラルで殴るなら。
・ちらつく形態
面白エンチャント。色々逃げれる。
【リセット】
色々。強そうなのは、大変動とかラースの風。
素直にゲドンしてもいい。
所で、アクローマの復讐撃った時にアブダクションや族霊鎧着いてる生物が居たときって、着いてた生物残るんだろか?
【マナファクト】
無色マナだと、イカリング、精神石、友なる石、永遠溢れの杯、虹色のレンズ。有色マナだと冷鉄の心臓、発展のタリスマン、アゾリウス印鑑、鋳塊、連合の秘宝。これで10枚。こんなもんじゃないか?色々お手軽だし。
【ドロー、サーチ】
悟りの教示者、牧歌的な教示者は確定。脂火玉は対応スペルが少なそうだから、投入が難しそう。オーラ掠りの魔術師はありなんだけどちと重め。あとはアラーラの君主。
ドローは、とりあえず3ドロー4ドローぐらいできるソーサリーや、定業思案ブレスト、衝動etc。青絡んでるからいくらでも。
【その他】
玉虫なんちゃらとか、オーラ絡めた無限なんちゃらとかを別口の勝ち手段に採用かな。あとは色々。
【オーラ】
・アブダクション
普通にコントロール奪っても強い。
ブルーナにつけると割と死ななくなる。
・族霊鎧
ブルーナにつけると割と死ななくなる。
修正自体は最大+3/+3な上、付加能力がブルーナとかぶっちゃうのが。
・エルドラージの徴兵
超おもしろかっこいいオーラ。
・熟達した戦い
ジェネラルダメージ系なら、二段攻撃強いよね
・神格の鋼
ライフリンクとアンブロッカブル。ジェネラルで殴るなら。
・ちらつく形態
面白エンチャント。色々逃げれる。
【リセット】
色々。強そうなのは、大変動とかラースの風。
素直にゲドンしてもいい。
所で、アクローマの復讐撃った時にアブダクションや族霊鎧着いてる生物が居たときって、着いてた生物残るんだろか?
【マナファクト】
無色マナだと、イカリング、精神石、友なる石、永遠溢れの杯、虹色のレンズ。有色マナだと冷鉄の心臓、発展のタリスマン、アゾリウス印鑑、鋳塊、連合の秘宝。これで10枚。こんなもんじゃないか?色々お手軽だし。
【ドロー、サーチ】
悟りの教示者、牧歌的な教示者は確定。脂火玉は対応スペルが少なそうだから、投入が難しそう。オーラ掠りの魔術師はありなんだけどちと重め。あとはアラーラの君主。
ドローは、とりあえず3ドロー4ドローぐらいできるソーサリーや、定業思案ブレスト、衝動etc。青絡んでるからいくらでも。
【その他】
玉虫なんちゃらとか、オーラ絡めた無限なんちゃらとかを別口の勝ち手段に採用かな。あとは色々。
タップアウトコントロール
2012年5月4日全除去!零児全除去大好き!
生物とかなぎ払えばええねん^^
しかし、パターンがいくつか思いついてるんで、全部試すにはさすがに時間も金もねぇ
思いついてるパターンは
・青白t岩屋型
・青白黒型
・青白赤型
・青白緑型
の4つ
・青白t岩屋型
メリットは多色要求のフラッシュバックカードの採用。
要は未練ある魂、古えの遺恨、天啓の光の3種を使える。
かわりに、フィニッシャーはわりと絞られる
・青白黒型
メリットは単除去能力の上昇と、フィニッシャーの追加。
単除去はよりどりみどり、フィニッシャーは未練ある魂や両ソリン、黒タイタン等を追加可能。また、ネファリアによるライブラリーアウト戦術や、ソリン砲ルートも選択肢に入る。
・青白赤型
メリットは軽除去能力の上昇。
単除去には霊炎、火柱、感電破、火葬。全除去には鞭打ち炎、金屑の嵐、忌むべき者のかがり火等選択肢は広い。
フィニッシャーは青白で採用するもの以外に、大翼のドラゴンや赤タイタンあたりが候補。
また、僻地の灯台や処刑者の要塞といった土地を使えるのも魅力
・青白緑型
メリットは対応力の上昇。
天啓の光、内なる獣といった万能単除去や、ガラクによるフィニッシュ、フィニッシャーにシガルダを採用可能。
さて、どれからくもうかな
生物とかなぎ払えばええねん^^
しかし、パターンがいくつか思いついてるんで、全部試すにはさすがに時間も金もねぇ
思いついてるパターンは
・青白t岩屋型
・青白黒型
・青白赤型
・青白緑型
の4つ
・青白t岩屋型
メリットは多色要求のフラッシュバックカードの採用。
要は未練ある魂、古えの遺恨、天啓の光の3種を使える。
かわりに、フィニッシャーはわりと絞られる
・青白黒型
メリットは単除去能力の上昇と、フィニッシャーの追加。
単除去はよりどりみどり、フィニッシャーは未練ある魂や両ソリン、黒タイタン等を追加可能。また、ネファリアによるライブラリーアウト戦術や、ソリン砲ルートも選択肢に入る。
・青白赤型
メリットは軽除去能力の上昇。
単除去には霊炎、火柱、感電破、火葬。全除去には鞭打ち炎、金屑の嵐、忌むべき者のかがり火等選択肢は広い。
フィニッシャーは青白で採用するもの以外に、大翼のドラゴンや赤タイタンあたりが候補。
また、僻地の灯台や処刑者の要塞といった土地を使えるのも魅力
・青白緑型
メリットは対応力の上昇。
天啓の光、内なる獣といった万能単除去や、ガラクによるフィニッシュ、フィニッシャーにシガルダを採用可能。
さて、どれからくもうかな
メモ:頻度の高い生物で、タフネス1とタフネス2のもの
2012年5月3日*:回避能力有り(再生含む
※:追放推奨
〇:インスタント推奨
▲:自己パンプ有り(変身含む
【タフネス2】
・酸のスライム
※チャンドラのフェニックス
▲夜明けのレインジャー
・戦墓の隊長
*ドラグスコルの隊長
*刻まれた勇者
*聖トラフトの霊
※ゲラルフの伝書使
・きらめく鷹
〇きらめく鷹の偶像
・堂々たる撤廃者
▲高原の狩りの達人
・昆虫の逸脱者
・レオニンの遺物囲い
※忠実な聖戦士
*ミラディンの十字軍
*ファイレクシアの十字軍
・純鋼の聖騎士
※真面目な身代わり
・スレイベンの破滅予言者
・狼トークン
・吸血鬼トークン(守り手
・猫トークン
アヴァシン
・銀刃の聖騎士
・ハンウィアーの槍兵
※グリセルブランドの猟犬
・国境地帯のレインジャー
▲ドルイドの使い魔
【タフネス1】
・アヴァシンの巡礼者
・極楽鳥
・刃の接合者
▲教区の勇者
〇秘密を掘り下げる者
※宿命の旅人
*ファルケンラスの貴種
・ギデオンの法の番人
※墓所這い
・渋面の溶岩使い
〇墨蛾の生息地
*不可視の忍び寄り
・ラノワールのエルフ
▲流城の貴族
・磁器の軍団兵
※紅蓮心の狼
・瞬唱の魔導師
・トゲ撃ちの古老
・乱血の狂戦士(非狂喜
※絡み根の霊
・スレイベンの守護者サリア
・大霊堂のスカージ
※ヴィリジアンの密使
・スピリットトークン
・吸血鬼トークン(ソリン
・狼トークン(接死
・人間トークン
・兵士トークン
アヴァシン
・大聖堂の聖別者
・近野の巡礼者
・翼作り
・二人組の見張り番
▲ラムホルトの勇者
・ソンバーワルドの賢者
おまけ
【タフネス3】
*天使の監視者
・血統の守り手
・地下牢の霊
・悪鬼の狩人
・裏切り者グリッサ
〇地獄乗り
・壊死のウーズ
▲オリヴィア・ヴォルダーレン・乱血の狂戦士(狂喜
・ビーストトークン
・ゴーレムトークン
アヴァシン
・解放の天使
・歓喜の天使
・カヴォニーの騎手
・霧虚ろのグリフィン
・悪魔の監督官
・苛立たしい小悪魔
・士気溢れる徴収兵
*ウルフィーの報復者
※:追放推奨
〇:インスタント推奨
▲:自己パンプ有り(変身含む
【タフネス2】
・酸のスライム
※チャンドラのフェニックス
▲夜明けのレインジャー
・戦墓の隊長
*ドラグスコルの隊長
*刻まれた勇者
*聖トラフトの霊
※ゲラルフの伝書使
・きらめく鷹
〇きらめく鷹の偶像
・堂々たる撤廃者
▲高原の狩りの達人
・昆虫の逸脱者
・レオニンの遺物囲い
※忠実な聖戦士
*ミラディンの十字軍
*ファイレクシアの十字軍
・純鋼の聖騎士
※真面目な身代わり
・スレイベンの破滅予言者
・狼トークン
・吸血鬼トークン(守り手
・猫トークン
アヴァシン
・銀刃の聖騎士
・ハンウィアーの槍兵
※グリセルブランドの猟犬
・国境地帯のレインジャー
▲ドルイドの使い魔
【タフネス1】
・アヴァシンの巡礼者
・極楽鳥
・刃の接合者
▲教区の勇者
〇秘密を掘り下げる者
※宿命の旅人
*ファルケンラスの貴種
・ギデオンの法の番人
※墓所這い
・渋面の溶岩使い
〇墨蛾の生息地
*不可視の忍び寄り
・ラノワールのエルフ
▲流城の貴族
・磁器の軍団兵
※紅蓮心の狼
・瞬唱の魔導師
・トゲ撃ちの古老
・乱血の狂戦士(非狂喜
※絡み根の霊
・スレイベンの守護者サリア
・大霊堂のスカージ
※ヴィリジアンの密使
・スピリットトークン
・吸血鬼トークン(ソリン
・狼トークン(接死
・人間トークン
・兵士トークン
アヴァシン
・大聖堂の聖別者
・近野の巡礼者
・翼作り
・二人組の見張り番
▲ラムホルトの勇者
・ソンバーワルドの賢者
おまけ
【タフネス3】
*天使の監視者
・血統の守り手
・地下牢の霊
・悪鬼の狩人
・裏切り者グリッサ
〇地獄乗り
・壊死のウーズ
▲オリヴィア・ヴォルダーレン・乱血の狂戦士(狂喜
・ビーストトークン
・ゴーレムトークン
アヴァシン
・解放の天使
・歓喜の天使
・カヴォニーの騎手
・霧虚ろのグリフィン
・悪魔の監督官
・苛立たしい小悪魔
・士気溢れる徴収兵
*ウルフィーの報復者
もだん 白単人間 同盟者風味
2012年5月3日平地:21
ハーダの自由刃:4
教区の勇者:4
カザンドゥの刃の達人:4
スレイベンの守護者サリア:2
カビーラの福音者:3
銀刃の聖騎士:4
城塞の聖騎士:3
流刑への道:3
雲隠れ:3
清浄の名誉:4
遍歴の騎士 エルズペス:2
アメジストの棘:4
スレイベンの守護者サリア:1
外科的摘出:3
流刑への道:1
天界の粛正:3
神聖の力線:3
それなりに安くて戦えそうな気はする
ハーダの自由刃:4
教区の勇者:4
カザンドゥの刃の達人:4
スレイベンの守護者サリア:2
カビーラの福音者:3
銀刃の聖騎士:4
城塞の聖騎士:3
流刑への道:3
雲隠れ:3
清浄の名誉:4
遍歴の騎士 エルズペス:2
アメジストの棘:4
スレイベンの守護者サリア:1
外科的摘出:3
流刑への道:1
天界の粛正:3
神聖の力線:3
それなりに安くて戦えそうな気はする
赤緑ラムホルトアグロ
2012年5月2日改定案
銅線の地溝:4
根縛りの岩山:4
ケッシグ:2
森:7
山:7
極楽鳥:4
ラノワールエルフ:3
絡み根の霊:4
稲妻の厄介者:2
ラムホルトの勇者:4
ウルフィーの報復者:3
暴動の首謀者:3
地獄乗り:4
感電破:4
屋根職人の反乱:3
情け知らずガラク:2
マナクリ→ラムホルト→地獄乗り→屋根職人とか強そう^^
銅線の地溝:4
根縛りの岩山:4
ケッシグ:2
森:7
山:7
極楽鳥:4
ラノワールエルフ:3
絡み根の霊:4
稲妻の厄介者:2
ラムホルトの勇者:4
ウルフィーの報復者:3
暴動の首謀者:3
地獄乗り:4
感電破:4
屋根職人の反乱:3
情け知らずガラク:2
マナクリ→ラムホルト→地獄乗り→屋根職人とか強そう^^
金山ブランチアヴァシンプレリ ふつかめ
2012年4月29日当日枠の横を華麗にスルーして入店
しかし出た物は微妙だったという。お持ち帰りはギザラと壊滅的大潮だけ。しょっぱい。プールは後で書く。
で、ギザラ使っちゃうぞーから赤白。1勝1敗
その後、2戦目の対戦相手の人にアドバイスもらって赤緑に。
3戦目の人がひたすらライフゲインしてくる。1セット目はなんとかとったが、2セット目はひたすらライフリンクされて圧敗。で、3セット目のサイドボーディング時にふと確認すると、青に結婚呪禁、結婚ライブラリーアウト、結婚カササギ、3/1アンブロッカブル、霧鴉、悪寒、現実からの剥離…ライブラリーアウトいけんじゃね?から青白ライブラリーアウトに。
結果削りきれず引き分け
4戦目は、1セットはライブラリーアウトで勝ち、2セット目は相手の天使が強すぎて負け、3セット目は結婚カササギ+敬遠な司祭で殴りつつ、悪寒やなんやらでテンポとって勝ち
5戦目は相手のドブンで負け
と言う訳で結果2ー2ー1
プレリ終了後、ちょっと高まったんで自分のギザラを嫁に出して、ブルーナを嫁に迎えた。EDHのジェネラルにするんや…
しかし出た物は微妙だったという。お持ち帰りはギザラと壊滅的大潮だけ。しょっぱい。プールは後で書く。
で、ギザラ使っちゃうぞーから赤白。1勝1敗
その後、2戦目の対戦相手の人にアドバイスもらって赤緑に。
3戦目の人がひたすらライフゲインしてくる。1セット目はなんとかとったが、2セット目はひたすらライフリンクされて圧敗。で、3セット目のサイドボーディング時にふと確認すると、青に結婚呪禁、結婚ライブラリーアウト、結婚カササギ、3/1アンブロッカブル、霧鴉、悪寒、現実からの剥離…ライブラリーアウトいけんじゃね?から青白ライブラリーアウトに。
結果削りきれず引き分け
4戦目は、1セットはライブラリーアウトで勝ち、2セット目は相手の天使が強すぎて負け、3セット目は結婚カササギ+敬遠な司祭で殴りつつ、悪寒やなんやらでテンポとって勝ち
5戦目は相手のドブンで負け
と言う訳で結果2ー2ー1
プレリ終了後、ちょっと高まったんで自分のギザラを嫁に出して、ブルーナを嫁に迎えた。EDHのジェネラルにするんや…
魂の洞窟と時間の熟達
2012年4月28日この先の値段の推移が読めない。上がるのか、下がるのか、維持なのか……
タミヨウは一定のラインで維持されると思うんだが、上二種に関しては、どう動けばいいかわからない
今回のプレリで洞窟手に入ったが、正直使い道がないため初動価格で掃くのがいいと思うんだが、はてさて……
タミヨウは一定のラインで維持されると思うんだが、上二種に関しては、どう動けばいいかわからない
今回のプレリで洞窟手に入ったが、正直使い道がないため初動価格で掃くのがいいと思うんだが、はてさて……
ブランチ金山アヴァシンプレリ
2012年4月28日というわけで、当日勢を横目に華麗な余裕をかましてる予約勢となりながら参加
参加者42人5回戦
もらったパックの中身は以下
ー白ー
真夜中の決闘者
大聖堂の聖別者
天使の壁
スレイベンの勇者
月明かりの霊
暁のシ天使
黄金夜の指揮官
正義の一撃:2
盲信の一撃:2
天使の慈悲
払拭の一撃
神聖なる反撃
聖戦士の新軍
ー青ー
翼作り:2
グリフの先兵:2
一瞬の散漫
当て推量
悪寒
霊奪い
消え去り
戦慄水:2
材料集め
虚空への突入
順風
ー黒ー
奈落に住まう騙し屋
アンデッドの処刑人
常夜の影:2
汚染された死体
反逆の悪魔
死の風
骨の粉砕:2
本質の収穫
腐肉化
捕食者の計略:2
ー赤ー
ソンバーワルドの自警団
クルーインの打撃者:2
煮えたぎりの小悪魔
暴動の首謀者
狂気の予言者
害霊
小悪魔の一団
血のほとばしり
逆鱗
轟く怒り
火柱:2
破砕:2
悪だくみ:2
稲妻の勇気
ー緑ー
ベラドンナの行商人
信頼厚き腕力魔道士
ドルイドの使い魔
花咲くもつれ樹
猛森の霊:2
道壊しワーム
茨の雨
連携攻撃
天空捕え
恐るべき存在
自然な最後
豊かな成長:2
獰猛さの勝利
ー金属ー
刃の篭手
アヴァシンの巻物
グリセルブランドの巻物
ー土地ー
シ天使の聖域:2
僻地の灯台
魂の洞窟
・・・・・確かに、スペルは強いよ。火柱2枚、正義の一撃2枚、払拭の一撃、轟く怒り。
で、なまものどこよ?ちょっと見当たらないんだけど^^#
というわけで、でかいのは除去でなんとかしつつクソビートするしかなくなった。
しかも確定3色
以下組みあがったデッキ
平地:7
山:6
島:2
僻地の灯台
魂の洞窟
ソンバーワルドの自警団
翼作り:2
クルーインの打撃者:2
スレイベンの勇者
暴動の首謀者
月明かりの霊
黄金夜の指揮官
暁のシ天使
狂気の予言者
グリフの先兵:2
火柱:2
正義の一撃
神聖なる反撃
払拭の一撃
轟く怒り
稲妻の勇気
聖戦士の新軍
刃の篭手
アヴァシンの巻物
異常40枚
対戦内容は正直つかれはてて覚えてない・・・
しかし最終結果はまさかの4-1フィニッシュ。
翼作り→打撃者→首謀者の流れだけつよいんや・・・
あ、あとミラクルは結構おこった。特に轟く怒り。
とりあえず、疲れたんで寝る。また明日のブランチ金山プレリに参加するために充電するよー>ヮ<!(今朝5時起き
参加者42人5回戦
もらったパックの中身は以下
ー白ー
真夜中の決闘者
大聖堂の聖別者
天使の壁
スレイベンの勇者
月明かりの霊
暁のシ天使
黄金夜の指揮官
正義の一撃:2
盲信の一撃:2
天使の慈悲
払拭の一撃
神聖なる反撃
聖戦士の新軍
ー青ー
翼作り:2
グリフの先兵:2
一瞬の散漫
当て推量
悪寒
霊奪い
消え去り
戦慄水:2
材料集め
虚空への突入
順風
ー黒ー
奈落に住まう騙し屋
アンデッドの処刑人
常夜の影:2
汚染された死体
反逆の悪魔
死の風
骨の粉砕:2
本質の収穫
腐肉化
捕食者の計略:2
ー赤ー
ソンバーワルドの自警団
クルーインの打撃者:2
煮えたぎりの小悪魔
暴動の首謀者
狂気の予言者
害霊
小悪魔の一団
血のほとばしり
逆鱗
轟く怒り
火柱:2
破砕:2
悪だくみ:2
稲妻の勇気
ー緑ー
ベラドンナの行商人
信頼厚き腕力魔道士
ドルイドの使い魔
花咲くもつれ樹
猛森の霊:2
道壊しワーム
茨の雨
連携攻撃
天空捕え
恐るべき存在
自然な最後
豊かな成長:2
獰猛さの勝利
ー金属ー
刃の篭手
アヴァシンの巻物
グリセルブランドの巻物
ー土地ー
シ天使の聖域:2
僻地の灯台
魂の洞窟
・・・・・確かに、スペルは強いよ。火柱2枚、正義の一撃2枚、払拭の一撃、轟く怒り。
で、なまものどこよ?ちょっと見当たらないんだけど^^#
というわけで、でかいのは除去でなんとかしつつクソビートするしかなくなった。
しかも確定3色
以下組みあがったデッキ
平地:7
山:6
島:2
僻地の灯台
魂の洞窟
ソンバーワルドの自警団
翼作り:2
クルーインの打撃者:2
スレイベンの勇者
暴動の首謀者
月明かりの霊
黄金夜の指揮官
暁のシ天使
狂気の予言者
グリフの先兵:2
火柱:2
正義の一撃
神聖なる反撃
払拭の一撃
轟く怒り
稲妻の勇気
聖戦士の新軍
刃の篭手
アヴァシンの巻物
異常40枚
対戦内容は正直つかれはてて覚えてない・・・
しかし最終結果はまさかの4-1フィニッシュ。
翼作り→打撃者→首謀者の流れだけつよいんや・・・
あ、あとミラクルは結構おこった。特に轟く怒り。
とりあえず、疲れたんで寝る。また明日のブランチ金山プレリに参加するために充電するよー>ヮ<!(今朝5時起き
ブランチ金山FNM
2012年4月27日参加者11人のスイスドロー3回戦
使用デッキはアヴァシン前なのに組んだ青白ヴェンセール
1戦目:エスパートークン
メインの遺物囲いが相手の無形の美徳を除去。
トークン系ゆえに除去は大ぶりで、なんだかんだで消耗戦に
そうなると、ヴェンセールが仕事して、迫撃鞘をブリンクし続けて勝ち
トークンを悪鬼の狩人やら地下牢の霊やらで捌いて、ヴェンセール奥義から2体目着地させていろいろやって勝ち
2-0
2戦目:4Cポッド
相手しててあまり気持ちのいい相手じゃなかった。
レポも0-2なんで割愛
3戦目:白黒トークン
先行2Tクルセイドを遺物囲いして、未練ある魂を悪鬼の狩人と地下牢の霊で捌いて、霊誉の僧兵をヴェンセールで使いまわして、ボードとって押し切って勝ち
クルセイド3張りは流石に無理^^
相手が超絶事故。あとはヴェンセールの紋章ゲー
2-1
結果2-1。ランダム賞で四肢切断げと。
速攻トレードして、ホライゾンキャノピーに。やったー^^
さて、明日明後日とアヴァシン獄庫イベントに参加。カルマよたかまれ・・・っ!
使用デッキはアヴァシン前なのに組んだ青白ヴェンセール
1戦目:エスパートークン
メインの遺物囲いが相手の無形の美徳を除去。
トークン系ゆえに除去は大ぶりで、なんだかんだで消耗戦に
そうなると、ヴェンセールが仕事して、迫撃鞘をブリンクし続けて勝ち
トークンを悪鬼の狩人やら地下牢の霊やらで捌いて、ヴェンセール奥義から2体目着地させていろいろやって勝ち
2-0
2戦目:4Cポッド
相手しててあまり気持ちのいい相手じゃなかった。
レポも0-2なんで割愛
3戦目:白黒トークン
先行2Tクルセイドを遺物囲いして、未練ある魂を悪鬼の狩人と地下牢の霊で捌いて、霊誉の僧兵をヴェンセールで使いまわして、ボードとって押し切って勝ち
クルセイド3張りは流石に無理^^
相手が超絶事故。あとはヴェンセールの紋章ゲー
2-1
結果2-1。ランダム賞で四肢切断げと。
速攻トレードして、ホライゾンキャノピーに。やったー^^
さて、明日明後日とアヴァシン獄庫イベントに参加。カルマよたかまれ・・・っ!
アヴァシン後 ラムホルトアグロ
2012年4月26日銅線の地溝:4
根縛りの岩山:4
ケッシグ:2
森:8
山:5
極楽鳥:4
ラノワールエルフ:3
絡み根の霊:4
ラムホルトの勇者:4
ウルフィーの報復者:3
地獄乗り:4
ドルイドの使い魔:2
グリセルブランドの猟犬:3
ウルフィーの銀心:3
感電破:4
情け知らずのガラク:3
自分の組むデッキにしては、珍しく前のめり
根縛りの岩山:4
ケッシグ:2
森:8
山:5
極楽鳥:4
ラノワールエルフ:3
絡み根の霊:4
ラムホルトの勇者:4
ウルフィーの報復者:3
地獄乗り:4
ドルイドの使い魔:2
グリセルブランドの猟犬:3
ウルフィーの銀心:3
感電破:4
情け知らずのガラク:3
自分の組むデッキにしては、珍しく前のめり
アヴァシン後 トリコ奇跡
2012年4月26日硫黄の滝:3
断崖の避難所:3
氷河の城塞:2
金属海の沿岸:4
僻地の灯台:2
進化する未開地:2
島:3
山:4
平地:4
終末:2
壊滅的大潮:3
払拭の一撃:4
轟く怒り:4
思案:4
捨て身の狂乱:3
審判の日:3
金屑の嵐:3
清純なるタリスマン:2
大翼のドラゴン:3
孤独な亡霊:2
聖別されたスフィンクス:2
すごい怪しげwww
断崖の避難所:3
氷河の城塞:2
金属海の沿岸:4
僻地の灯台:2
進化する未開地:2
島:3
山:4
平地:4
終末:2
壊滅的大潮:3
払拭の一撃:4
轟く怒り:4
思案:4
捨て身の狂乱:3
審判の日:3
金屑の嵐:3
清純なるタリスマン:2
大翼のドラゴン:3
孤独な亡霊:2
聖別されたスフィンクス:2
すごい怪しげwww