四聖獣杯+宣伝
2012年1月8日参加者12人スイス4回
使用デッキは何時もどおりジャンド
R1:青白ブレード 2ー1
R2:忘れた 2ー0
R3:青白人間 0ー2
R4:青単イリュージョン 2ー1
で、3ー1の3位。
多分2戦目はバンドーダッタキガスル。よく覚えてない。
そのあとはドロイさんにレガシーをわからされたり、ひたすらEDH。
結局元ホビーボックスで日付変わるまで遊んで海産
あと、Tackさんのショップの宣伝
■□Duelist’s Guild正式オープン□■
MTGのシングルカード通販専門店 Duelist’s Guildが正式にオープンしました。
http://www.duelistsguild.com/
■□オープン記念イニストラード48時間限定セール中□■
Duelist’s Guildの正式オープンを記念して1月8日23:59まで
期間限定でイニストラードの特別セールを行います。是非ご覧ください。
期間中のご購入はお一人様あたり、同一カード4枚までとさせていただきます。
■□ブログで宣伝、クーポンキャンペーン□■
この告知をBlogでご紹介いただいた方の中から5名の方に、
2000円分のクーポンを進呈させていただきます。
キャンペーンの詳細は
http://37714.diarynote.jp/
をご覧ください。
使用デッキは何時もどおりジャンド
R1:青白ブレード 2ー1
R2:忘れた 2ー0
R3:青白人間 0ー2
R4:青単イリュージョン 2ー1
で、3ー1の3位。
多分2戦目はバンドーダッタキガスル。よく覚えてない。
そのあとはドロイさんにレガシーをわからされたり、ひたすらEDH。
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カラドールの
2012年1月6日勝ち手段どうしよう
せっかくだから、数並べて全体強化して殴ってみるか。
幸いドランカラー+カラドールだから、数並べる事に問題はないはず。
密猟者経由でリクルート可能な隠遁者と覇権エルフ、トークンのスペックの高いスズメバチ、爆発力の墓石の階段。
全体強化手段は、ミラーリウェイクとエルドラージモニュメントは鉄板として、あと1、2種ぐらい欲しい。なんかつよさげな奴あったかな…
あとは…爆破基地からめた無限ループあたりがてっとり早いか。サッフィー+白タイタンor霊体の先達orヒバリでいけるし。
後はだいたいマナ加速とサーチ&ドローと除去と、何かしらのシナジーぶっこんだらデッキできる^^
ドランカラーは生物でやれる事が多いのが魅力。カラドールさんまじ頑張れ。
せっかくだから、数並べて全体強化して殴ってみるか。
幸いドランカラー+カラドールだから、数並べる事に問題はないはず。
密猟者経由でリクルート可能な隠遁者と覇権エルフ、トークンのスペックの高いスズメバチ、爆発力の墓石の階段。
全体強化手段は、ミラーリウェイクとエルドラージモニュメントは鉄板として、あと1、2種ぐらい欲しい。なんかつよさげな奴あったかな…
あとは…爆破基地からめた無限ループあたりがてっとり早いか。サッフィー+白タイタンor霊体の先達orヒバリでいけるし。
後はだいたいマナ加速とサーチ&ドローと除去と、何かしらのシナジーぶっこんだらデッキできる^^
ドランカラーは生物でやれる事が多いのが魅力。カラドールさんまじ頑張れ。
一応手持ち+αでくみまんた
沼:21
マラキールの門番:3
ファイレクシアの破棄者:3
吸血鬼の夜鷲:4
鞭打ち悶え:4
コジレックの審問:4
強迫:2
ヒム:4
暗黒の儀式:4
喉首狙い:2
燻し:1
殺し:3
ファイレクシアの闘技場:3
漸増爆弾:2
サイドはまだ。
まぁ、内容はお察しくだしあ
沼:21
マラキールの門番:3
ファイレクシアの破棄者:3
吸血鬼の夜鷲:4
鞭打ち悶え:4
コジレックの審問:4
強迫:2
ヒム:4
暗黒の儀式:4
喉首狙い:2
燻し:1
殺し:3
ファイレクシアの闘技場:3
漸増爆弾:2
サイドはまだ。
まぁ、内容はお察しくだしあ
もだん
2012年1月1日いい加減なんか考えるべきか…
やるとしても、単色ないし2色ぐらいのデッキで。理由は主にランドのせい。ショックランドぇ…
とりあえず、黒コンちっくなデッキならワンチャンくめる気ガスる。強いかどうかは別にして。
やるとしても、単色ないし2色ぐらいのデッキで。理由は主にランドのせい。ショックランドぇ…
とりあえず、黒コンちっくなデッキならワンチャンくめる気ガスる。強いかどうかは別にして。
終わり悪けりゃすべてだめ
2011年12月31日おのれ魔王カズールぇ…
MTG納めで昨日はドンキー→本郷バンビ。
ドンキーのFDMは2/2のクマー。
今年の最後にカズールに切られるとかまじふがいない。
という訳で、今年も色々お世話になりました。来年もよろしくお願いしまする
MTG納めで昨日はドンキー→本郷バンビ。
ドンキーのFDMは2/2のクマー。
今年の最後にカズールに切られるとかまじふがいない。
という訳で、今年も色々お世話になりました。来年もよろしくお願いしまする
いろいろいじったんで、内容把握がてら公開うp
宝石鉱山
反射池
戦場の鍛冶場
ボロスの駐屯地
古の円形劇場
岩だらけの大草原
断崖の避難所
水晶鉱脈
古えの墳墓
コーの安息所
ダークスティールの城塞
海の中心、御心
軍の要塞、サンホーム
カー砦
Kjeldoran Outpost
トロウケアの廃墟
僻遠の農場
古えの居住地
風立ての高地
鋭き砂岩
大焼炉
背骨岩の小山
平地:8
山:2
雨ざらしの旅人
百蘭の騎士
石鍛冶の神秘家
純鋼の聖騎士
塵を飲み込むもの、放粉痢
真面目な身代わり
石切りの巨人
山賊の頭、伍堂
永遠溢れの杯
Sol Ring
Mana Vault
通電式キー
頭蓋骨絞め
師範の占い独楽
吠えたける鉱山
巻物棚
精神石
友なる石
稲妻のすね当て
守護像
ボロスの印鑑
冷鉄の心臓
虹色のレンズ
太陽の宝球
審問官のフレイル
どん欲の角笛
知識の井戸
磨滅したパワーストーン
ロクソドンの戦槌
彫り込み鋼
ダークスティールの鋳塊
火と氷の剣
伍堂の大槌、天鎖
太陽打ちの槌
雷のトーテム像
連合の秘宝
黒曜石の戦斧
寺院の鐘
執念の剣
スランの発電機
生体融合外骨格
精神の目
マイアのタービン
発見の井戸
ホブゴブリンの隆盛
熱情
追い討ち
真実の確信
鋼打ちの贈り物
土地の寄進
軍部政変
Wheel of Fortune
ハルマゲドン
今を生きる
正義の命令
カタストロフィ
爆裂/破綻
神秘の教示者
剣を鋤に
流刑への道
急送
病的な憤激
致命的な激情
白の太陽の頂点
秩序/混沌
燃え立つチャンドラ
改めてみると、金属おおいなぁww
ヌルロッドやなめくじ、シャッターストームetcで息しなくなるというw
あと、山が2枚しか入ってないのは流石に問題のような。とりあえず、山増やすか
宝石鉱山
反射池
戦場の鍛冶場
ボロスの駐屯地
古の円形劇場
岩だらけの大草原
断崖の避難所
水晶鉱脈
古えの墳墓
コーの安息所
ダークスティールの城塞
海の中心、御心
軍の要塞、サンホーム
カー砦
Kjeldoran Outpost
トロウケアの廃墟
僻遠の農場
古えの居住地
風立ての高地
鋭き砂岩
大焼炉
背骨岩の小山
平地:8
山:2
雨ざらしの旅人
百蘭の騎士
石鍛冶の神秘家
純鋼の聖騎士
塵を飲み込むもの、放粉痢
真面目な身代わり
石切りの巨人
山賊の頭、伍堂
永遠溢れの杯
Sol Ring
Mana Vault
通電式キー
頭蓋骨絞め
師範の占い独楽
吠えたける鉱山
巻物棚
精神石
友なる石
稲妻のすね当て
守護像
ボロスの印鑑
冷鉄の心臓
虹色のレンズ
太陽の宝球
審問官のフレイル
どん欲の角笛
知識の井戸
磨滅したパワーストーン
ロクソドンの戦槌
彫り込み鋼
ダークスティールの鋳塊
火と氷の剣
伍堂の大槌、天鎖
太陽打ちの槌
雷のトーテム像
連合の秘宝
黒曜石の戦斧
寺院の鐘
執念の剣
スランの発電機
生体融合外骨格
精神の目
マイアのタービン
発見の井戸
ホブゴブリンの隆盛
熱情
追い討ち
真実の確信
鋼打ちの贈り物
土地の寄進
軍部政変
Wheel of Fortune
ハルマゲドン
今を生きる
正義の命令
カタストロフィ
爆裂/破綻
神秘の教示者
剣を鋤に
流刑への道
急送
病的な憤激
致命的な激情
白の太陽の頂点
秩序/混沌
燃え立つチャンドラ
改めてみると、金属おおいなぁww
ヌルロッドやなめくじ、シャッターストームetcで息しなくなるというw
あと、山が2枚しか入ってないのは流石に問題のような。とりあえず、山増やすか
今日のジャンド
2011年12月25日大まかなプランは変わらず。
森:4
山:2
沼:4
銅線の地溝:4
黒割れの崖:3
竜髑髏の山頂:3
森林の墓地:4
呪文滑り:2
血統の守り手:4
スラーン:2
オリヴィア:3
酸スラ:2
黒タイタン:2
ランパン:4
金屑:2
破滅の刃:3
火葬:3
太陽の宝球:4
ミミックの大桶:2
殴打頭蓋:1
狩人ガラク:2
サイド
ワームとぐろ:1
金屑:2
記憶殺し:2
土下座:2
古えの遺恨:4
秋の帳:2
喉首:2
3ターン目に4マナ圏プレイからゲーム作るプランに。
4マナ圏がどれも単体で強いんで、ゲームメイクがとても楽に。
生物は15になったが、ミミックもガラクも頭蓋も生物換算できるんで実質20。20あれば何かしら引けるはず
あとは滑りとミミックが強い。
サイドは相変わらず墨蛾アレルギーなんで、憎しみをこめた遺恨4。あとカラー上剣が場に残ると詰むのもある。
森:4
山:2
沼:4
銅線の地溝:4
黒割れの崖:3
竜髑髏の山頂:3
森林の墓地:4
呪文滑り:2
血統の守り手:4
スラーン:2
オリヴィア:3
酸スラ:2
黒タイタン:2
ランパン:4
金屑:2
破滅の刃:3
火葬:3
太陽の宝球:4
ミミックの大桶:2
殴打頭蓋:1
狩人ガラク:2
サイド
ワームとぐろ:1
金屑:2
記憶殺し:2
土下座:2
古えの遺恨:4
秋の帳:2
喉首:2
3ターン目に4マナ圏プレイからゲーム作るプランに。
4マナ圏がどれも単体で強いんで、ゲームメイクがとても楽に。
生物は15になったが、ミミックもガラクも頭蓋も生物換算できるんで実質20。20あれば何かしら引けるはず
あとは滑りとミミックが強い。
サイドは相変わらず墨蛾アレルギーなんで、憎しみをこめた遺恨4。あとカラー上剣が場に残ると詰むのもある。
どうも、2代目魔王の零児です(サブタイトル GS杯
2011年12月25日朝からShogoさんとバンビでフリプしたりして、GS杯に参加
1戦目:青白ヴェンセール 1-2
2戦目:青白ブレード 0-2
3戦目:緑単ストンピィ 2-0
結果1-2
そのあとEDH1戦やってから魔王戦。
1戦目は勇者側で参戦。魔王は当然のようにカズール。
パーティはエスパーコン、ジャンド、赤単、緑単。
・・・勇者なかみね?臆病風に吹かれてスタコラしました^^
2ターン目4ターン目に計略で勇者側の手札が吹き飛ぶ。そして余裕決め込んでるカズール。
自分のトップからミミックたたきつけから、酸スラ刻印で土地ハメから死にました^^ミミックつえーわーww
で、2戦目は初代魔王の呪いを受けて自分が魔王に。あれだよね。りゅうおうの後のハーゴン的なあれだよね?俺。
魔王戦用のブロック構築デッキを借りてみると、それはキスキンだった!!
勇者側の墨蛾ケッシグで死にました^^墨蛾まじふぁっきn
これだから墨蛾h(以降墨蛾への愚痴が続くためカット
とまぁ、一日MTGづけで充実した日だったわー!!
1戦目:青白ヴェンセール 1-2
2戦目:青白ブレード 0-2
3戦目:緑単ストンピィ 2-0
結果1-2
そのあとEDH1戦やってから魔王戦。
1戦目は勇者側で参戦。魔王は当然のようにカズール。
パーティはエスパーコン、ジャンド、赤単、緑単。
・・・勇者なかみね?臆病風に吹かれてスタコラしました^^
2ターン目4ターン目に計略で勇者側の手札が吹き飛ぶ。そして余裕決め込んでるカズール。
自分のトップからミミックたたきつけから、酸スラ刻印で土地ハメから死にました^^ミミックつえーわーww
で、2戦目は初代魔王の呪いを受けて自分が魔王に。あれだよね。りゅうおうの後のハーゴン的なあれだよね?俺。
魔王戦用のブロック構築デッキを借りてみると、それはキスキンだった!!
勇者側の墨蛾ケッシグで死にました^^墨蛾まじふぁっきn
これだから墨蛾h(以降墨蛾への愚痴が続くためカット
とまぁ、一日MTGづけで充実した日だったわー!!
セッションしゅーりょう!
2011年12月25日なんやかんやで、結局10時半頃スタートして、23時半頃までTRPGやってました。人数はGM含め4人。
システムはアリアンロッド。ダンジョンハック1回とシティアドベンチャー1回の単発セッション。
ただし、GM以外は全員初心者。シティアドベンチャーは落としどころがわからず四苦八苦w
作ったキャラは、種族ドゥアンメインウォリア、サブモンクの壁前衛。なんだが、カバーリングを勘違いして割と死にスキルに。
ちなみに、他のキャラはエルダナのメインアコサブサモナーと、フィルボルのメインシーフサブアルケミ。前衛やるっきゃねぇ
ま、なんやかんややってワイワイやって、何とか死なずにセッション終えれたから良かった良かった。
ちなみに、GMやってくれた人は大学の連れの先輩だったんだが、会ってみると、GS杯でワンショットデッキ使ってた人だった。世間は狭かった。
システムはアリアンロッド。ダンジョンハック1回とシティアドベンチャー1回の単発セッション。
ただし、GM以外は全員初心者。シティアドベンチャーは落としどころがわからず四苦八苦w
作ったキャラは、種族ドゥアンメインウォリア、サブモンクの壁前衛。なんだが、カバーリングを勘違いして割と死にスキルに。
ちなみに、他のキャラはエルダナのメインアコサブサモナーと、フィルボルのメインシーフサブアルケミ。前衛やるっきゃねぇ
ま、なんやかんややってワイワイやって、何とか死なずにセッション終えれたから良かった良かった。
ちなみに、GMやってくれた人は大学の連れの先輩だったんだが、会ってみると、GS杯でワンショットデッキ使ってた人だった。世間は狭かった。
高岡の某宇宙船いったら、イニストの赤青ランドが2枚あったんで、思わずかっちった。
これで一応クローシスくめんこともなくなった。
ソリンキャノン所持0だが、誰かがきっと1、2枚投げてくれるに違いない(ぉ
ま、まだ全然練れてないから、実際に回すなら来年かそこらっぽいが。
それは別にして、EDHのパーツぼしう。コモンアンコのはずなんだが、掘っても出てこなかったんで。
・大薙刀
・伍堂の大槌 天鎖
・発展のタリスマン
・威圧のタリスマン
・土地の寄進
これで一応クローシスくめんこともなくなった。
ソリンキャノン所持0だが、誰かがきっと1、2枚投げてくれるに違いない(ぉ
ま、まだ全然練れてないから、実際に回すなら来年かそこらっぽいが。
それは別にして、EDHのパーツぼしう。コモンアンコのはずなんだが、掘っても出てこなかったんで。
・大薙刀
・伍堂の大槌 天鎖
・発展のタリスマン
・威圧のタリスマン
・土地の寄進
クローシス
2011年12月22日なんと無く思いついたんで
島:5
沼:4
山:1
闇滑りの岸:4
水没した地下墓地:3
硫黄の滝:3
竜髑髏の山頂:2
ネファリアの溺墓:2
埋没した廃墟:1
瞬唱:2
呪文滑り:2
血統の守り手:4
オリヴィア:2
聖別スフィンクス:2
熟慮:4
マナ漏出:4
否認:2
破滅の刃:3
火葬:3
錬金術:3
ミミック:3
ソリン砲:1
ミミック入りクローシス。ミミック+滑りとか、ミミック+瞬唱が強い気がして脳内構築。
実際に組むには、赤青土地とネファリア、ソリン砲集めなきゃだけどね。
まだサイドは特に考えてないけど、パッと思いついたのが
否認:1
瞬間凍結:2
幻影の像:1
飢えへの貢ぎ物:1
外科的摘出:2
黒頂点:2
空き:6
あたり。
島:5
沼:4
山:1
闇滑りの岸:4
水没した地下墓地:3
硫黄の滝:3
竜髑髏の山頂:2
ネファリアの溺墓:2
埋没した廃墟:1
瞬唱:2
呪文滑り:2
血統の守り手:4
オリヴィア:2
聖別スフィンクス:2
熟慮:4
マナ漏出:4
否認:2
破滅の刃:3
火葬:3
錬金術:3
ミミック:3
ソリン砲:1
ミミック入りクローシス。ミミック+滑りとか、ミミック+瞬唱が強い気がして脳内構築。
実際に組むには、赤青土地とネファリア、ソリン砲集めなきゃだけどね。
まだサイドは特に考えてないけど、パッと思いついたのが
否認:1
瞬間凍結:2
幻影の像:1
飢えへの貢ぎ物:1
外科的摘出:2
黒頂点:2
空き:6
あたり。
ジャンドにおけるミミックの有効性
2011年12月22日ジャンドにミミックを積んだ場合、どの程度有効かを考えてみる
・破滅の刃、喉首狙い
除去と相性いいのは当たり前。
そしてジャンドは除去のバラエティーが豊富。
・血統の守り手
終了ステップ中にトークン出すことで、毎ターン2/2飛行を2体づつ生産可能。
・酸のスライム
毎ターン土地割ってりゃ勝てる。というか、環境に割るものが多い
・黒タイタン
2/2が毎ターン4体+6点火力。弱い理由がない
用は、ミミック+αで強いんじゃなく、元々強い所にミミックが入ってさらに強くなるといった感じか。
番外編
・呪文滑り
ほぼ全ての単一対象を取るものを腐らせる存在に。対処したけりゃ、2枚撃ち以外にはなかなか無い。割とただつよ
・破滅の刃、喉首狙い
除去と相性いいのは当たり前。
そしてジャンドは除去のバラエティーが豊富。
・血統の守り手
終了ステップ中にトークン出すことで、毎ターン2/2飛行を2体づつ生産可能。
・酸のスライム
毎ターン土地割ってりゃ勝てる。というか、環境に割るものが多い
・黒タイタン
2/2が毎ターン4体+6点火力。弱い理由がない
用は、ミミック+αで強いんじゃなく、元々強い所にミミックが入ってさらに強くなるといった感じか。
番外編
・呪文滑り
ほぼ全ての単一対象を取るものを腐らせる存在に。対処したけりゃ、2枚撃ち以外にはなかなか無い。割とただつよ
昨日のジャンド
2011年12月19日森:4
山:3
沼:4
銅線の地溝:4
黒割れの崖:3
竜髑髏の山頂:3
森林の墓地:4
夜明けのレインジャー:2
血統の守り手:4
スラーン:1
オリヴィア:2
溶鉄の尾のマスティコア:1
血の贈与の悪魔:2
酸のスライム:2
墓所のタイタン:2
不屈の自然:4
金屑の嵐:3
破滅の刃:3
火葬:3
太陽の宝球:4
原初の狩人ガラク:2
サイド
呪文滑り:2
ミミックの大桶:2
古えの遺恨:4
記憶殺し:2
秋の帳:2
喉首狙い:2
金屑の嵐:1
サイドのミミック+滑りが強すぎた。メインに入れるまである
山:3
沼:4
銅線の地溝:4
黒割れの崖:3
竜髑髏の山頂:3
森林の墓地:4
夜明けのレインジャー:2
血統の守り手:4
スラーン:1
オリヴィア:2
溶鉄の尾のマスティコア:1
血の贈与の悪魔:2
酸のスライム:2
墓所のタイタン:2
不屈の自然:4
金屑の嵐:3
破滅の刃:3
火葬:3
太陽の宝球:4
原初の狩人ガラク:2
サイド
呪文滑り:2
ミミックの大桶:2
古えの遺恨:4
記憶殺し:2
秋の帳:2
喉首狙い:2
金屑の嵐:1
サイドのミミック+滑りが強すぎた。メインに入れるまである