二口シャトル

2011年8月27日
明日?今日?とりあえず土曜の昼から久しぶりに二口シャトルでEDHの募集するよー

俺とばんどーの二口到着はおそらく2時前頃になると思うけど
久しぶりにMTGしたよ!

ばんどーの奴が鋼組んでたから、ちょうどいいとばかりに3時間ほどスパーリング。
いまさらって、いうなよ!

赤黒の戦績は大体7:3〜6:4ぐらいだったような?

初動さえ捌ければわりと対処できるっぽい。
サイドまで見ると、さらにいけるんじゃなかろうか。爆弾、金屑の嵐、躁の蛮人まで追加できればかなり楽になるはず。

あと、今はマラキールの血魔女が強いんじゃないか疑惑が。

もだん案

2011年8月23日
地底の大河:4
沈んだ廃墟:4
反射池:2
闇滑りの岸:4
忍び寄るタール坑:4
島:2
沼:2

狩り立てられた恐怖:4
狩り立てられた幻:4

思案:4
強迫:4
倦怠の宝球:4
引き裂かれた記憶:3
マナ漏出:3
差し戻し:4
残響する真実:3
撹乱する群れ:3
計略縛り:2


ハンテッドレイラインならぬハンテッドオーブ。
全体的にマナコストが軽いのがメリット。
オーブが無くても、残響する真実でカバー。
これも割と好きw




ボブと思考囲いが無いのは仕様です(きりっ
ダブルミーニング的な意味で

Wake up

2011年8月23日
さて、出撃するよ…っ!

時間まで研究室で最後のまとめやる

決戦前夜

2011年8月22日
俺の半年(笑)が報われる事を信じて…っ!!







以下不安で仕方ない俺に激励の言葉を書くスペース

もだーん

2011年8月16日
息抜きにコカトリスで一人回ししてた。

森:3
島:2
沼:1
ラノワールの荒原:4
ヤヴィヤマの沿岸:4
闇滑りの岸:4
黄昏のぬかるみ:2
溢れかえる果樹園:1
反射池:2

極楽鳥:4
深き闇のエルフ:2
オーランのバイパー:4
惑乱の死霊:4
影魔導師の浸透者:4
深き闇の忍者:2
大牙の衆の忍び:2
鬼の下僕、墨目:1

撤廃:3
マナ漏出:4
喉首狙い:2
大渦の脈動:3
迫害:2



サイドはまだ未定

Vipiesとか8ヒッピー+忍術みたいな感じで。
忍術好きなんで^^

ショックランドもフェッチもないけど、これならそれなりに戦える割に安くあがるんじゃなかろうか?
ショックランド+フェッチにするべきなんだろうけど

もだん

2011年8月16日
やってみたいっちゃあやってみたい。ローテーション落ちが無いみたいだし。

レガシーよりかは敷居低いはずだし。

以上、寝る前の寝言。
院試まであと1週間。

しばらくMTGやってる間はさすがにないなぁ・・・

げーむでー

2011年8月14日
のーまねーからの0回戦ドロップ余裕でした^^^^


…くそう。

EDH アニマー

2011年8月11日
それなりに案が固まってきたんでメモ書き程度に

土地
適当に37枚

桜族の長老
クウィリーオンのドライアド
彼方地のエルフ
永遠の証人
ヤヴィマヤの古老
大クラゲ
幻の漂い
粗石の魔道士
トレストの密偵長、エドリック
シルヴォクの模造品
スパイクの織り手
造物の学者、ヴェンセール
不可思議
エレンドラ谷の大魔道士
憤怒
神秘の蛇
真面目な身代わり
錯乱した隠遁者
起源
酸のスライム
熟考漂い
失われた真実のスフィンクス
裂け目翼の雲間を泳ぐもの
鏡割りのキキジキ
包囲攻撃の司令官
写し身人形
威厳の魔力
クローサの大牙獣
パリンクロン
ペンタバス
森滅ぼしの最長老
真実の解体者、コジレック
無限に巡る者、ウラモグ

Sol Ring
血の長の刃
師範の占い独楽
イゼットの印鑑
シミックの印鑑
グルールの印鑑
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
雲石の工芸品
アシュノッドの供儀台
ファイレクシアの供儀台
水晶の破片

大地の知識
リスの巣
魔の魅惑
マナの残響
倍増の季節

緑の太陽の頂点
渦巻く知識
衝動
交錯の混乱
対抗呪文
計略縛り
知識の渇望
青の太陽の頂点
虚空粘
入念な熟慮
撃退
時間のねじれ


アニマーさん育成ゲー。
アルーレンorアースクラフト+クラゲとか、雲石ぐるぐるとか。

他にもいろいろ積むもんはあるだろうけど。森の知恵とか

間一髪セーフ!

2011年8月9日
リアルに電気がストップするところであった
鋼と対戦してわかった事。絶対に弱者じゃ間に合わん。

となると、全除去枠はパイロかスラグストームが候補。
1マナ軽いが、鋼貼られるとアウトなパイロか、3マナだが鋼1枚の上から巻き込めるスラグか。
あと、鋼先手の1ターン目メムソプタースカージ、2ターン目モックス鋼の流れに対抗できるフォークドボルトとか試してみたい。
1マナでソプター以外なら1:2狙えるのはかなり大きいと思うんだけど。
後半に引くと腐るが、そもそも対鋼の後半なんて鋼側の3ターン目だろうし、それなら1ターン目2ターン目にアクションできる確率を上げるほうが強いんじゃなかろうか?
この話だと、全除去枠もパイロかな?

とはいえ、鋼にサイド枠振りすぎると双子で死ねるのが問題。
鋼と双子はサイドの共存枠がないのが困る。
せいぜい、追加のハンデスと記憶殺しぐらいか。それだけで対抗できる気がしないんだけどね。双子戦の経験ないのがつらい。昨日やっときゃよかった。

今日のアポロ

2011年8月7日
結局シム帝国で参加

赤単→Caw→赤単→ヴァラ→ヴァラと当たって、余裕のサイドアウトですた。
いやぁ、青白コンむずいわー(棒

終わった後は、白単鋼と約10戦ぐらいやって、後は大体EDH
2ターン目鋼とかとめれる気がせんww

あと某カズ○ールはいつも通りのカズ○ルクオリティでした
カズールコノヤロー

赤黒ビート

2011年8月4日
山:4
沼:4
黒割れの崖:4
溶岩爪の辺境:4
竜髑髏の山頂:4
地盤の際:4

ゴブリンの廃墟飛ばし:3
吸血鬼の夜鷲:3
オキシド峠の英雄:3
皮裂き:2
隠れしウラブラスク:3
マラキールの血魔女:2
カラストリアの血の長、ドラーナ:1
溶鉄鋼のドラゴン:2

稲妻:4
コジレックの審問:4
破滅の刃:3
太陽の宝球:4
肉体と精神の剣:2

強迫:2
記憶殺し:3
弱者の消耗:2
復讐に燃えたファラオ:1
喉首狙い:2
躁の蛮人:3
皮裂き:1
ゴブリンの廃墟飛ばし:1

レシピの元は、インベイジョン期のマシーンヘッド。
赤黒の優秀な除去とハンデス構えながら、中堅生物で押していく感じ

剣が青森なのは、赤白剣持ってない><赤英雄の喊声での打点アップと、対ヴァラクートを意識して。

サイドチェンジ案のベースは今のところ

対ヴァラクート
in:強迫2、記憶殺し3、喉首狙い2
out:稲妻4、溶鉄鋼のドラゴン2、ドラーナ1

対双子
in:強迫2、弱者2、喉首2
out:稲妻4、皮裂き2

対鋼
in:蛮人3、弱者2、皮裂き1
out:溶鉄鋼のドラゴン2、廃墟飛ばし3、ウラブラスク1

対緑白アグロ、赤単
in:喉首2、弱者2、皮裂き1
out:溶鉄鋼のドラゴン2、審問1、宝球1

対青系コントロール
in:強迫2、ファラオ1、記憶殺し3、廃墟飛ばし1
out:稲妻4、皮裂き2、ドラーナ1

対テゼレット
in:強迫2、蛮人3、記憶殺し3、弱者2、ファラオ1
out:稲妻4、剣2、皮裂き2、ドラゴン2、ドラーナ1

あたりで、あとは相手の構成によって調整かなと。


全く関係ないけど、どこかにレシピ書くようなことが万が一あった場合、デッキの名前は「METAL MAX」になるんじゃなかろうかwww
今息抜きがわりにやってるゲームなんでwww
何故か、ジェネラルをアニマーにしたEDHを組みたくなった。

が、土地とかモロにリクーと被るんだよなぁ。
さて、どうしたもんか
とりあえずのひな型。

コーの火歩き:3
太陽のタイタン:1
ジュワー島のスフィンクス:1
聖別されたスフィンクス:2
忘却の輪:1
審判の日:1
呪文貫き:2
瞬間凍結:2
鞭打ちの罠:2

・コーの火歩き
言わずもがな、対赤単

・太陽のタイタン、ジュワー島のスフィンクス、聖別されたスフィンクス
アグレッシブサイド要員。

・忘却の輪
追加枠

・審判の日
対ビート系用追加枠

・呪文貫き
コントロール系やテゼレット系か

・瞬間凍結
対ヴァラクート、赤単。

・鞭打ちの罠
対双子やビート系に刺さるんじゃないかと。


一番怪しいのは呪文貫きじゃないかな。先行3ターン目テゼレットに対し、定業or思案で探してから構えられるのは優秀なんだが…

以下はほかのサイド候補
機を見た援軍
神への捧げもの
天界の粛清


他に、何がいいんだろうか…

今日の二口シャトル

2011年7月30日
とりあえず、ばんどーとドロイさんと3人でEDH。

戦績は3戦1勝

ばんどーがバイトで帰ったあと、7時頃までひたすらドロイさんとスタンを回す
シム帝国が予想外にしっくりきたんで、調整に力いれるわ

7時頃から、2人プレイヤー増えたんで4人EDH。ドロイさんのエドリックがぶんぶんになって約10分で終了。

そして解散

二口シャトル

2011年7月29日
いつも通り、明日の昼から二口シャトルのEDHの面子募集するよー

ファラオとサルカン

2011年7月28日
実は相性良いような気がしてきた

ファラオ出したターンは接死5/4のブロッカー、召喚酔いが解ければグッドアタッカー、その後サルカンのドラゴラムの種になりつつ、相手のアタックに対して除去をちらつかせられる。

こう書くと強そうw

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