殻ミミック調整

2011年5月21日
山:4
沼:5
地盤の際:4
竜髑髏の山頂:4
溶岩爪の辺境:4
黒割れの崖:4

吸血鬼の夜鷲:3
ゴブリンの廃墟飛ばし:3
皮裂き:1
納墓の総督:1
オキシダの屑鉄溶かし:2
オキシド峠の英雄:2
ファイレクシアの変形者:2
先駆のゴーレム:2
隠れしウラブラスク:1
業火のタイタン:1
墓所のタイタン:1
ワームとぐろエンジン:1
囁く者、シェオルドレット:1
ミミックの大桶:3
出産の殻:2
狂乱のサルカン:2

稲妻:4
強迫:3


サイドボード
吸血鬼の呪詛術師:3
躁の蛮人:1
皮裂き:1
強迫:1
コジレックの審問:1
金屑の嵐:2
記憶殺し:3
圧壊:1
破滅の刃:2


主な調整箇所は

・破滅の刃をサイドに落として、黒総督とシェオルドレットを投入

・メイン皮裂きとオキシダの屑鉄溶かしの枚数を逆に

・土地枚数を26→25に。空いた枠に黒タイタン


サイドボードが迷走中。
さて、何がいいんだろうか…
参加者15人ぐらいのトナメ

使用デッキは黒赤殻ミミック

1戦目:BYE

2戦目:Caw-Blade
S1
相手先攻。ミシュラン→石鍛冶スタート。サーチした赤白剣を強迫で落とす。ここまでテンプレ。
手札にはギデオンと鷹しかなく、トップ頭蓋が怖いため石鍛冶に稲妻。

そのあと、先駆のゴーレム→赤タイタンで神ジェイスとギデオン処理して盤面飽和させて勝ち

S2
相手先攻鷹スタートだが土地3枚でつまる。廃墟飛ばし連打。
先駆のゴーレムが物量に差をつけて勝ち


3戦目:青黒大建築家
某カズール。

S1
2ターン目倦怠の宝珠貼られてビキビキくるも、3ターン目廃墟飛ばしノンキッカー4ターン目赤英雄5ターン目変形者赤英雄コピーで撲殺

S2 S3
序盤に土地詰まって死んだ。



という訳で3没。


いろいろ話していろんな情報げと。
そして殻ミミックが更に禍々しくww

思いつき

2011年5月20日
平地:12
氷河の城塞:4
金属海の沿岸:4

メムナイト:4
羽ばたき飛行機械:4
大霊堂のスカージ:4
信号の邪魔者:4
飛行マイア:4
謎鍛冶:4
磁器の軍団兵:4
脊柱の飛行機械:4

ギタクシア派の調査:4
鍛えられた鋼:4

明日

2011年5月20日コメント (1)
富山のシャトルで大会あるのか…

といっても、足ないんだけどね。
業火のタイタンの能力にスタックして、呪文滑りの能力をスタックされた場合、以下の状況だと、どういう処理になるのかな?

例1
戦隊の鷹に1点、プレイヤーに2点

例2
戦隊の鷹Aに1点、戦隊の鷹Bに1点、プレイヤーに1点

例3
戦隊の鷹に1点、呪文滑りに2点

例4
戦隊の鷹に1点、プレイヤーに1点、呪文滑りに1点

…もしかして、呪文滑りの能力1回ですべてねじ曲がるのかな?
おしえてえろいひと!!
主に各マナ域での生物

【3マナ域】
・ゴブリンの廃墟飛ばし
今の環境特殊地形入ってないデッキなんてそうそうないよね。

・躁の蛮人
アーティファクト全盛期なら、メインから入れてもいいんじゃなかろうか。
厄介な呪文滑りも剣も対処できるし。

・吸血鬼の夜鷲
主にφマナのライフ補填兼航空兵力。
殴らないと仕事しないのは問題だが、意外とφマナの支払いが痛い

・リリアナの死霊
Caw-bladeには効果が薄いが、それ以外には割と効果が

【4マナ域】
・皮裂き
便利な生物。赤白剣の上から鷹を殺せる。

・オキシド峠の英雄
こいつの仕事は主に相方つれてPWに向かって突っ込んでいくこと。

・ファイレクシアの変形者
便利な生物そのに。剣になってよし、CIP生物に化けるもよし。
こいつのおかげでかなり柔軟に動ける。銀弾戦術をサポートする1枚。

・オキシダの金屑溶かし
やることは躁の蛮人と変わらんが、4マナというところがミソ。
廃墟飛ばしから出産の殻したり、対テゼレットの審問で落とされなかったり。

・納墓の総督
グレイブディガーor土地も落とせる強迫。
ミミックに刻印できれば膨大なアドがとれる。
問題は相手の盤面に触れないこと。今回はボードアドをとることを主体にしているため、そんなに枚数割けない。

【5マナ域】
・先駆のゴーレム
お手軽に物量が増える。無色3/3のサイズは環境的に十分ありじゃなかろうか。

・隠れしウラブラスク
味方ヘイスト+相手生物に宿命。
こいつも殴ることが仕事だが、ナチュラルに双子総督が止まる。

・マラキールの血魔女
Caw-blade的な意味で、4/4飛行プロテク白が強いんじゃなかろうかと。
思うだけかもしれんが(汗

【6マナ域】
・業火のタイタン
赤白剣がいるとはいえ、その制圧力は魅力
最悪ひたすら本体焼き続ける

・墓所のタイタン
物量要因そのに。スイカ剣に抑え込まれるとはいえ、ゾンビが湧くだけで十分

・ワームとぐろエンジン
ライフ補填要因兼万能アタッカー。
呪文滑りの関係上、おそらく磁石の枚数が抑えられると思うので、四肢切断を耐えたうえで接死で相打ち、分裂してくれるこいつは環境的にありじゃなかろうか
剣のプロテクに全く引っかからないのもプラス。


他になにかいい生物いたかな?
できればCIPorPIGで。

暫定生物枠:18
廃墟飛ばし:3
吸血鬼の夜鷲:3
オキシド峠の英雄:2
皮裂き:2
ファイレクシアの変形者:2
金屑溶かし:1
ウラブラスク:1
先駆のゴーレム:1
業火のタイタン:2
ワームとぐろ:1
ばんどーとNPH1パックお布施したよ


ノーンの別館

ばんどー













カーン様



ころしてでも うばいとる

以下禁止ワード
NDK m9
今思いついてることを整理

喉首狙いor破滅の刃or四肢切断

共通点
・赤白剣の上から鷹や石鍛冶殺せる
・黒緑剣がつくとダメ

相違点

喉首狙い
・テゼレット系のデッキにはほぼ効果なし
・φクル、黒タイタンを殺せる
・唯一呪文滑りの影響を受けない

破滅の刃
・φクル、黒タイタンを殺せない

四肢切断
・ギデオンやタイタンを殺せない
・痛いが軽くなる
・唯一感染テゼの全ての生物に刺さる

番外枠:燻し
・テゼレット系のデッキに刺さる
・双子総督に割り込める
・4マナ以降には触れない=ギデオンやタイタン等には触れない

r金屑の嵐or電弧の痕跡or弱者の消耗

電弧の痕跡
・軽い
・最大1:2交換しかとれない
・生物とPW同時に触れる
・最大2点しか出ない

金屑の嵐
・生物かPWのどちらかのみ
・ダメージが3点=ボロスの上陸に1回まで対処可能
・ある程度間に合う軽さ

弱者の消耗
・重い
・マナコスト参照のため、ミドラージのマナ壁や呪文滑り、双子総督を対処できる
・インスタントである=双子総督に割り込める


あと、除去関連とは別として悩んでることが。
ファイレクシアの変形者がクリーチャーでないアーティファクトのコピーとして戦場にいる際に、粉砕等で墓地にいったら、ミミックの大桶で墓地に落ちた変形者を刻印できるのだろうか?

黒赤殻ミミック

2011年5月16日
沼:4
山:4
竜髑髏の山頂:4
溶岩爪の辺境:4
黒割れの崖:4
アクームの隠れ家:2

ゴブリンの廃墟飛ばし:3
躁の蛮人:2
皮裂き:2
ファイレクシアの変形者:2
オキシド峠の英雄:2
マラキールの血魔女:1
先駆のゴーレム:1
隠れしウラブラスク:1
業火のタイタン:2
墓所のタイタン:1

ミミックの大桶:3
出産の殻:2

強迫:3
稲妻:4
破滅の刃or喉首狙い:2

狂乱のサルカン:3

サイドボード
呪詛の寄生虫:1
吸血鬼の呪詛術師:3
強迫:1
コジレックの審問:2
記憶殺し:3
破滅の刃or喉首狙い:2
金屑の嵐:2
躁の蛮人:1

レシピがきたないww
いろいろ悩んでる最中

・ファイレクシアの変形者
便利生物。相手の剣や殴打頭蓋になったり、自分の生物に化けたり

・マラキールの血魔女
赤白剣つけた鷹を弾いたり、ギデオンをケアできたり。様は、プロテクション白と飛行が強いんじゃね?から

・隠れしウラブラスク
タイタンの布石であったり、欠片総督が機能しなくなったり

・先駆のゴーレム
磁石環境なら、単純に頭数が増えるこいつは便利。除去への脆さも、刻印しやすいと考えれば
何もなければ、9点クロックだし

ドンキー発売記念

2011年5月15日
タナドン号にてきょうきょさんせん。

出たレア(w
青白傷跡ランド
出産の殻
鞭打ち悶え
化膿獣
地層の鎌
ゼノグラフト

めぼしいアンコ
なし


1-2ドロップ余裕でした^^

俺ざまぁw
ウラブラスク:2
内にいる獣:3
テゼレットの計略:4
電位の負荷:2
ギタクシア派の調査:1

あとはおいおい。
シングルだと1,5kぐらいか?

むしろ、まだ持ってない傷跡ランドやM10ランド集めなきゃ(←
森:3
山:5
地盤の際:4
怒り狂う山峡:4
根縛りの岩山:4
銅線の地溝:4

稲妻:4
内にいる獣:4
金屑の嵐:2
テゼレットの経略:4
野生語りのガラク:3
チャンドラ・ナラー:3

ヴィリジアンの密使:4
サイクロプスの剣闘士:2
オキシド峠の英雄:2
酸のスライム:3
隠れしウラブラスク:3
業火のタイタン:2


火力や獣である程度相手の場をコントロールしつつ、こちらは獣を超えれるサイズで殴っていく。

火力は獣が焼ける3点火力以上。

もしくは、ガラクで継続的にトークン生成しつづけるとか。


例によって、ヴァラクートどうすんだろね。
島:20
地盤の際:4

かき鳴らし鳥:4
大建築家:4
宝物の魔導師:3
ファイレクシアの変形者:2
先駆のゴーレム:3
ワームとぐろエンジン:2
鋼のヘルカイト:1
トリスケリオン:1

永遠溢れの杯:3
定業:4
伝染病の留め金:3
転倒の磁石:3
ジェイス・ベレレン:2
伝染病エンジン:1


ついにマナ漏出まで抜けたよ!
よーしぱぱむいちゃうぞー

つ 「口座残金」

…現実なんて、見えないっ!


…とは言っても、個人的に急いて集めるものは基本アンコモンだし、まぁ、おいおい集めればいいでしょ。
自分のペースでむきむきする、これ大事。

青単大建築家

2011年5月12日
島:20
地盤の際:4

かき鳴らし鳥:4
大建築家:4
宝物の魔導師:3
ファイレクシアの変形者:2
先駆のゴーレム:3
ワームとぐろエンジン:2
鋼のヘルカイト:1

キマイラ的大群:2
定業:4
マナ漏出:4
転倒の磁石:4
ジェイス・ベレレン:2
伝染病エンジン:1

新環境(笑

びっくりした

2011年5月11日
ひみつのみ

ドンキープレリ

2011年5月8日
カードプール強すぎワロタww

最終的なデッキはこちら

島:9
平地:7
森:1
まばゆい魂喰い:2
錆ダニ
シルヴォクの模造品
ニューロックの模造品
ファイレクシアの変形者
突き刺しモズ
微光角の鹿
尖塔の監視者:2
探知の接合者:2
水銀のガルガンチュアン
大槌の接合者
地平線の呪文爆弾
マイコシンスの水源
分散
清純のタリスマン:2
倒れし者の記憶:2
排他の儀式
決断の手綱


結果は決勝卓IDして、4ー0ー1の2位。

デッキが完全にシナジったw
ガルガンチュアンが3/3トランプル2体連れてきたり、抹消者になった変形者アタック→鹿→鋼のヘルカイトになった変形者とかしてみたり。

わりとコンスタントにゴーレムを産み続けてたと思うわ。
おかげで戦線の構築と維持がすんごい楽だったわ。クローン2種も含めて。


まぁ、賞品のパックは弱かったけどね…
平地:8
永岩城
outpost
鮮烈な草地
近づきがたい監視塔
霧覆いの平地
風立ての高地
古えの居住地
山:5
ギトゥの宿営地
大焼炉
狂気の山
真火
鮮烈な岩山
戦場の鍛冶場
岩だらけの大草原
古えの円形競技場
ボロスの駐屯地
反射池
古えの墳墓
ダークスティールの城塞
サンホーム
露天鉱床
御心
進化する未開地
広漠なる変幻地
カー砦
ウルザの工廠
Sol ring
Mana vault
精神石
探検の地図
虹色のレンズ
ボロスの印鑑
ダークスティールの鋳塊
連合の秘宝
摩滅したパワーストーン
スランの発電器
赤青剣
緑青剣
頭蓋骨絞め
天鎖
太陽打ちの鎚
ロクソドンの戦槌
石鍛冶の神秘家
鋼打ちの贈り物
山賊の頭、伍堂
石切りの巨人
熱情
戦の只中
ゴブリンの突撃
ホブゴブリンの隆盛
聖なるメサ
動員令
分霊の確約
マイアのマトリックス
マイアの戦闘球
ギャンコマ
雲山羊のレインジャー
警備隊長
ペンタバス
太陽のタイタン
剃刀のヒポグリフ
聖域のガーゴイル
オアリムのいかづち
ねじれの光
破壊力脈動
沈静
糾弾
ボガーダンの戦槌
野生の跳ね返り
写し身人形
占い独楽
シタヌールのフルート
鋼のヘルカイト
百蘭の騎士
ミミックの大桶
真面目な身代わり
白の太陽の頂点
正義の命令
捕縛の言葉
マナの残響
霊都の灯籠
吠えたける鉱山
威圧の王杓

ジェネラル覇者ジョー・カディーンな、単純なビートダウン

@3枚。
沼:6
山:3
竜髑髏の山頂:4
溶岩爪の辺境:4
黒割れの崖:4
地盤の際:4

吸血鬼の呪詛術師:3
リリアナの死霊:4
吸血鬼の夜鷲:3
ゴブリンの廃墟飛ばし:3
オキシド峠の英雄:2

コジレックの審問:4
稲妻:4
喉首狙い:2
血の署名:3

ミミックの大桶:2
肉体と精神の剣:2

狂乱のサルカン:3


サイドボード
廃墟飛ばし:1
躁の蛮人:3
業火のタイタン:2
強迫:2
喉首狙い:1
金屑の嵐:2
記憶殺し:3
ミミック:1

調整案その1。
クロック要員に赤英雄と夜鷲、青森剣を採用
また、フィニッシャー兼ハンド確保要員として、サルカン3積み。

変わりに、赤タイタン2、ミミック1をサイドアウト、皮裂き、弱者がログアウト。


まだ構想段階だからなんとも言えんけどね

石鍛冶

2011年5月2日
石鍛冶使うデッキが組めないから、トレードなりうっぱらうなりするかな…

< 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56

 

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