メンター突っ込めないか考え中。

テゼハサミが点でしか押せないんで、軽量ファクト展開のにメンター絡められないかなと。
能動的に動くことになるんで、カウンター0のハンデス優先かな。

メンター入り5C白日

2015年12月14日
土地26

デンプロ3
ジェイス3
ニッサ2
メンター3
サイ4

強迫2
価格2
コラコマ1
アブチャ3
はじける1
終わり2
衰滅2
シルコマ1
白日3
巡航2


どう見ても減価償却用のデッキである。
使う予定のないジェイスを3枚購入。7980、8980、9800のところ、まとめて買うならなら7980×3でいいとのことなので。

さて、どないしよう

もうだめだ

2015年12月13日
寝起きで時計見る→10時半に見える(実は9時半)→BM間に合わんなと2度寝→今起きた(ちゃんと10時半)


ただのカスである。

今日の予定

2015年12月12日
名駅への出撃は無し。

うちの寮が漏電してるっぽいから、来週頭に寮のメンテやるんで部屋をかたさなきゃならない。
百蘭の騎士:4
空中生成エルドラージ:4
風番いのロック:4
龍王オジュタイ:3

ゼンディカーの同盟者 ギデオン:3

絹包み:4
隔離の場:2
停滞の罠:4
城塞の包囲:2

払拭:2
分散:3

白青フェッチ:4
白緑フェッチ:3
白青バトル:3
領事の鋳造所:3
島:3
平地:9

百蘭+空中生成から、4ターン目にロックかオジュタイ着地に全力を傾ける感じで。
エスパーコントロールとランプ以外は基本後手を取る。

後手を取る前提のデッキだから、メインに先手と後手をひっくり返すカードが欲しかった。3ターン目に百蘭経由or3ターン目に空中生成の前に動きたいため、2マナのインスタントである必要がある。今んところの結果が分散。これはちょっと試してみたい。

脱!

2015年12月6日コメント (2)
デュアラン童貞を破りました。

ヘビープレイドのトロピーが15kだった+二日前がボーナス支給日ということで、ついに手を出してしまった。

さて、使うデッキ組まなきゃ。

名駅ホビステ

2015年12月5日
スタンダードもEDHもすっこすこにされた。

スタンダード
R1 赤単 0-2
R2 ナヤトークン 2-1
R3 アブザンラリー 0-2
こころおれてドロップ

土地26+ニッサ2枚で無事4ターン目にサイを使うことはできた。
まぁ、そのかわりスペルは4枚しか使えなかったわけですが。ぐっすん。

赤単はザダでひき肉に。
ナヤトークンは初動が衝撃の備え2貼りから順当に生成されて。
ラリーは2枚目のハスクに対応できず。

EDH
いろいろとあれ。土地2オパモダイアクロムらせんでやったか!!→6マナ出ませんでした。とか、そもそも偏りがひどいとか。ゲームさせてくだちい。
使ったのはアブザンミッドレンジ。

R1:白t青 1-2
R2:エスパードラゴン 0-2
階段崩れてしゅーりょー

スクリューからのスクリュー。まぁいつもどおり。土地25ではダメらしい。26にする。

久々に衰滅うった。サイは来なかった。

193スタンダード

2015年12月3日
デッキはドラゴン的なあれ。
R1赤緑上陸 2-1
R2 収斂アブザン 1-2
R3 赤緑ランプ1-2

スクリューとフラッド。いつも通り。

あと噛み合わせもアウト。抜けきらない龍詞1枚はケアできない。

我々の刃

2015年12月3日
いろいろ考えてたけど、一周回っておこなすの調整でいい気がしてきた。

4人戦だと、おこなすにつけて殴るだけで3点×6が飛ぶ。
倍増の季節や似かよった生命も、ジェネラルがトークン利用するためむだになりにくい。

もうこれでいいんじゃないか。


E-5甲突破※追記

2015年12月2日
さぁ、E-6の嵐堀りだ・・・

追記
嵐お迎え!!秋イベ完全勝利!希望の未来へレディ、ゴー!!
来た!!第4部完!!

これでE-5行ける!!


・・・こんな時間に何やってるかだって?
誕生月は1日無償の有給が使えるという素晴らしい制度を利用してるだけなのさ。

なお、明日のデスクは見たくない

E-4抜いた

2015年11月28日
抜いたというか、抜けちゃったというべきか。

とりあえず、江風育成と並行してツェペリさん堀りしてる

パウパーやってみた

2015年11月27日
黒単ゾンビ持ってる子がいたんで、5戦ほど。
互いにまだサイドはないんで、メインボードのみ。

流石トリンケット、対応力たっけぇ。
鷹で削って、粗石でさばいて火力で押し込む。稲妻4感電破4赤ボム2炎稲妻2の12枚打ち込める火力があるから、最後の押し込みがとても楽だわ

パウパー作った

2015年11月26日
急流の崖:3
アゾリウスの大法官庁:2
広漠なる変幻地:2
議事会の座席:1
大焼炉:1
古えの居住地:1
島:6
山:3
平地:1

戦隊の鷹:4
粗石の魔道士:4
海門の神官:2
深き刻の忍者:2
熟考漂い:3

黄鉄の呪文爆弾:2
上天の呪文爆弾:1
シルヴォクの生命杖:1
骨断ちの斧:1
大祖始の遺産:1

炎の稲妻:2

渦巻く知識:3
稲妻:4
感電破:3
マナ漏出:4
対抗呪文:2
転覆:1

トリコ粗石。強引に鷹足してる感がやばい。
まぁ、まずはこっからいじるかね。というか、マナ基盤わからなさすぎてやばい。
いつものMTGメンツではなく、別TCGでの連れがパウパー始めたらしいのでとりあえず作っておくことに。

いつも通り、ビートダウン1コントロール1で持っておく予定なので、ビートダウンはアグロドメイン、コントロールはトリンケットでも組むかね。
組んだ。回した。飽きた(早

というのも、ジェネラルがカラーマーカーにしかならないデッキは正直面白くない。
やること自体がジェスカイ体操だから、正直青単でいいレベル。

んで、ぐぬーってなってるところで原点回帰。生物で殴りたい。
で、なんかないかなーっと探してた結果が「我々の刃」

おあつらえ向きに、ジェスカイカラーは金属サーチが簡単+なんかめんどくさいCIPとかそのへんがいっぱいいる=とても楽しい!

あと、盤面とマナの管理がめんどくさくてターンが長い。

というわけで、ストームとかなかった。


あんまり関係ないけど追記
狡知は打ち消される代わりに追放してマナコストを支払うことなく唱える
鳩散らしは唱えられた非生物呪文を打ち消す。マナコスト分の鳥を生む
打ち消すことと鳥を生むことはイコールではない
た の し そ う
さすがGPの裏番組。14人。

デッキはドラゴンましましのやつ

R1:5Cティムール 1-2
R2:白ティムール 2-1
R3:アブザンラリー 2-0

深水の大食らいさん大活躍。ラリー側の占術で積み込んだカードをごっくんしていく様はまさにエルドラージ。なおごっくんしたカードはラリーと中隊である。つおい。

R1の3ゲーム目の最後は完全にやらかし枠。ライフ4で互いに盤面更地。マナ総量は8で、クロック優先させてオジュタイだしたらゴリラ+イグニッションで負け。ちなみに手札にはオジュコマ、墓地には大食らい。構えてろよ。



艦これメモ書き

2015年11月21日
E-4に必要な娘をメモ書き。これ以外なら使える。

第一艦隊:戦艦2~3、軽巡1、重巡0~1、軽空母2
戦艦:長門 扶桑 霧島(武蔵)
軽巡:大淀(対潜要員)
重巡:摩耶
軽母:千代田 龍驤

第二艦隊:駆逐2~3、軽巡1、雷巡1~3、戦艦0~1
駆逐:秋月 天津風(対潜要員)
軽巡:五十鈴(対潜要員)
雷巡:北上 大井
戦艦:金剛

よし、行くか

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