デッキはマルドゥミッドレンジ

1-2

ちょっと前のめりすぎ。リソース回復要素が必要。

こねくり回してるが形にならない。

ちょっと欲張りすぎな感は ある。
アイリ:2
オリヴィア:3
サリア:4
ハンウィアー守備隊:4
ギセラ:4
アヴァシン:3

ギデオン:3
ニクシリス:1

流電砲撃:4
集団的蛮行:3
苦渋の破棄:3

進化する未開地:3
鋭い突端:2
乱脈な気孔:2
戦場の鍛冶場:4
コイロスの洞窟:4
燻る湿地:2
平地:3
沼:2
山:2
ハンウィアーの城塞:2

3マナ圏が渋滞気味。苦渋の破棄1枚はサイドに落としてアイリ追加かなぁ。

これもしかしてリリアナいる奴?
暇だったので出てきた。
3-0から計5パックげっと。

鏡翼のドラゴンやれるんじゃないか説浮上。


となると、マルドゥでオリヴィアからいくのか、ナヤでアーリンコードorスーラクぐらいしか。
マナカーブ的にはマルドゥなんだけど、ハンド尽きそう。

まだまだぼんやりしてる
プリニーとはうってかわってカードパワー高すぎ。

しかし乗り手がただのカスで2-1。
勝ってる場で無理する必要はどこにもない。

日時なしの光り物ギセラを嫁に出してアヴァシン揃えた。
ギセラ自体は予約済なので。
なんにもなくて、仕方なく赤白のクソビート。

案の定踏み潰されて1-2。
今の形をメモがてら。

血染めのぬかるみ:4
樹木茂る山麓:2
乾燥台地:1
血の墓所:2
聖なる鋳造所:2
神無き祭殿:1
踏みならされた地:1
寺院の庭:1
草蒸した墓:1
平地:1
沼:1
山:1
森:1
偶像の石塚:1
反射池:1
アーボーグ:1
ダクムーアの回収場:1
幽霊街:2

スクイー:2
ギトラグの怪物:2

溶鉄の渦:2
安らぎ:2
ゾンビの横行:3
突撃の地鳴り:2

先駆ける者ナヒリ:4

信仰なき物あさり:4
カラスの罪:3
壌土からの生命:4
屈葬の儀式:1
蟲の収穫:1

流刑への道:2
突然の衰微:3

---サイドボード---
ゴルガリの茶鱗:1
荒廃鋼の巨像:1
引き裂かれし永劫エムラクール:1
安らぎ:1
槌のコス:2
ギデオン・ジュラ:1
世界を目覚めさせるものニッサ:1
神々の憤怒:2
殺戮遊戯:2
流刑への道:1
天啓の光:1
古えの遺恨:1


サイド後は墓地対策ましましになるからナヒリシュートしようと欲張った結果。
ナヒリさん忠誠度8も溜まらないのであれば、プラン変更まである。
ロームをアップデートして参加。

R1 ナヤバーン 2-1
R2 御霊シュート 2-1
R3 マーフォーク 0-2

魚戦はモルテンヴォーテックスがないときつい。サイドにもう1枚とるか。

ナヒリをつっこんでサイドからナヒリシュートする気だったが、このデッキ忠誠度8も溜まるのか?
モダンのモチベーションが上がってきたので。
デッキはローム

R1 タイタンヴァラクート 0-2
R2 マルドゥコントロール 0-2
R3 ジェスカイセプター 2-0


R1は初手だけよかったやつ。甘えた物あさりキープで死んだ。
R2は苦い真理打ったらプレイヤーがローストされたやつ。あと黒力線とかいう0ターンキル。
R3は土地がしっかり伸びたんで稲妻のらせんの上からゾンビ出して安らぎで耐えきる。

しかし、モダンの情報全然集めてなくて逆風もいいとことは・・・。
とりあえずナヒリ積んだのと、サイドから墓地依存度を減らした調整なのかね。
候補は同盟者ギデオンとかサイとかかな。
魔素1600貯めてラグナロス作成
デッキはローム

R1 感染 1-2
R2 グリコン 0-2
R3 bye


レリックきっつい。サイド後はケアして動かないと。
白足したので、石のような静寂積めるようになったけど、うーん。


デッキはいつもの4Cエルドラフレンズ

R1 ジェスカイフラッシュ:1-2
R2 ナヤフレンズ 1-2
R3 ステロイド 1-2
R4 URエルドラージフラッシュ 2-1

2-2


合間合間に遊生さんからモダンのロームについていろいろ教えてもらう。
バーンつらいって話してたら安らぎは全然ありとのことで、色足してある程度しっかり運用できるように調整。
スケシとかトロンとか、アンフェア系はわりと諦め。悪あがきで殺戮遊戯を厚めにとって見る。

CBM

2016年6月26日 Magic: The Gathering
久々モダン。

デッキはアサルトローム、怪物入り。

R1 ナヤバーン 1-2
R2 zoo 1-2
R3 uw フラッシュ 2-1
R4 ソプター 2-1

ちょっと煮詰めてみたい

EDH

2016年6月19日 Magic: The Gathering
最近やるのが苦痛になってきてるのでしばらく引退。
しばらくは持ち歩かないです。

3ターン目に全員の手札ふっとばしてダミーア出してるのに1勝もできないとかいろいろとダメすぎる。
二日目はとくに無難なかんじだったので割愛。

三日目はこんな感じ

ラノエ:2
護民官の道探し:3
巡礼者の目
ティム
森林守りのエルフ
幻影獣:2
流浪のドレイク:4
アヴァラックス:3

虹色のレンズ
豊かな成長
炭化
象の導き


マナ加速から4t流浪+幻影、5t流浪+アヴァラックス、6tアヴァラックスを成し遂げて満足。

お持ち帰りはカラカス。今年中にはレガシーに参入したいので持ってたかった1枚。
あとはフクロウ。
青赤復讐コントロール組み上げて2-0。店の都合上2回戦終了。

できたのはこんなかんじ。

ヤンパイ
ティム
氷河の壁
巡礼者の目:2
流浪のドレイク

赤本殿
青本殿
コンマジ
燃え立つ復讐:2
ガス化:2

炎の突き
炎の稲妻:2
静かな旅立ち
物静かな思索
綿密な分析:2
空砕きの呼び声
捨て身の狂乱
高波

土地:17

こんなリミテッド初めてだわ。

お持ち帰りは納墓foil。やったぜ。
ddsさんとこのドラゴンテンポウォリをちょっといじってまわしてる。

突撃って偉大
何やってもどうやっても上から降ってきてまくられるか、ランダム系でピンポイントを引くか、全部持ってるとかで正直。

やっててモチベーションががりがり削れてる
チェインコンボ系ばっかり組んでたから、たまには王道のコンボ系デッキをば。

ドリームホールによる3~4キルが楽しすぎてやばい。
ドリームホール+過ぎ去った季節+各種チューターが全部できるのはこのカラーだけ。

タイムワープより永劫の歩みのほうが都合がいいデッキはこれくらいじゃなかろうか。
季節による5マナ回収は渋滞するが、6マナはなかなかないので。

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