昨日の遊生さんとの会話で、初代ガラクの居る下の環境で使いたい。モダンはそんなことしてる暇ないけど、レガシーは結構フェアデッキ多いとのことから。

3ターン目ゲートウォッチ配備をキャストできるように頑張る

繁茂:4
楽園の拡散:3
ニッサの誓い:3
肥沃な大地:4

野生語りのガラク:4
ゼンディカーの同盟者ギデオン:1
精神を刻むものジェイス:1
実地研究者タミヨウ:1
あらぶる波濤キオーラ:1
ラル・ザレック:1
歓楽者ゼナゴス:1
揺るぎないサルカン:1
世界を目覚めさせるものニッサ:1
炎呼びチャンドラ:1
死の宿敵ソリン:1
太陽の勇者エルズペス:1
解放されたものカーン:1
精霊龍ウギン:2
PWニコルボーラス:1

古えの墳墓:4
フェッチ:6
森:4
平地:3
savanah:4(しばらくは寺院の庭)
レジェンダリーナヤ組んでみた

結果2-2のぼんじり。
マナ域重たいデッキだから全ては土地しだい。

終わったあと遊生さんたちとデッキの中身話し合って解散。


なお、レガシーのデッキが決まりました。レガシーという環境で自分はゲートウォッチを配備しようとおもいまする。
CBL参加するために頑張ってあつめるぞー


とりあえずコカトリスで試作して回してみた。なにこれ超楽しい。

偏執狂ルートが一番楽そう。

ズムヴォルト+偏執狂ならドロースタック刹那除去すら避けて勝てる。単除去ならね。
デッキは例のあれ

R1 URバーン 2-0
R2 魚 1-2
R3 緑トロン 0-2


ハンデス後ラグ無しトップされるような日はだめですなぁ。
じゃあどんな日なら行けるのかと言われるとあれだけど。

トロンは相手が揃えられるかの勝負であって、こちらの強弱はさほど関係なし。先攻3tカーンとか秒でたたむ。



むしろモダンよりシンフォギアライブBDの方が重要です。


あと、久々にEDH構築意欲が戻ってきました。
ズムウォルト引いたから使ってやろうの巻。しかしできたデッキは王オジュタイ。
戦闘修正入る警戒オーラor装備品って数少ないのな。
デッキは赤黒

R1 ティムール現出 2-1
R2 赤緑トークン 2-0
R3 バントカンパニー 2-1
R4 緑白江村 0-2

最後遊生さんに切られて3-1。
しかし赤黒自体は手に馴染む

その後ホビステ名古屋のモダンへ。
デッキは現出ハートレス

R1 テゼレッター 1-2
R2 グリセルシュート 1-2
R3 黒青ミル 1-2

3t意識曲げからハンドのキーパーツ抜いたのはいいが、それとは関係なく相手のライブラリーの上から引きこんできて、キルターンが変わらないか1ターン延びるだけにしかならなかったあたりつらい。

無事に

2016年8月15日 旅行
有明戦線より帰還。

しかしゲームデーもしたかった。
黒緑昂揚アグロ。

R1 WBコントロール 2-0
R2 BRアグロ 2-1
R3 WU人間 2-1


3-0。
デーモンと植物スケルトンは大体トカゲデンプロでよさげ。
サイドボードに毎回引っ込んでた。
昂揚のための比率は練り込みが必要やね。

では、明日から帝都進撃。1日目昼参戦のまったりモード。
ただし2.3日目は・・・
節くれ木のドライアド:4
残忍な剥ぎ取り:4
森の代言者:4
絡み細工:3
精神壊しの悪魔:4

発生の器:4

最後の望み、リリアナ:2

闇の掌握:4
過去との取り組みor群れの結集:4

破滅の道:4

土地:23


節くれ木→残忍な剥ぎ取り→発生の器or過去との取り組みor結集の流れは往年のアブザンアグロのような流れになるんじゃなかろうか?
サイはいないけどね。
遊生さんにカード渡すためにホビステへ。
・・・そういやリミテッドPPTQだっけ。

こりゃ遊生さん来るかなーと思ってたらきてたんでカード渡す。

ホビステは満員なので193へ。
2時から6時過ぎまで休憩なしのぶっとおしMTGした。
疲れたが、いい経験になった。
エムラ:1
ギデオン:2
ナヒリ:3
タミヨウ:2
ジェイス:1
ニクシリス:1
サルカン:1
チャンドラ:3
ソリン:4
ニッサ誓い:2
チャンドラ誓い:4
ギデオン誓い:2
リリアナ誓い:4
ゲートウォッチ配備:4
ダメラン:16
ミシュラ:10

という寝言。むにゃむにゃ・・・

今日のBMは1-3ドロップ。すっこすこだった。


で、ふらっと巡ってたらリリアナと呪文捕らえを4枚揃えてしまった。
これで異界月を買う必要はなくなったかな。
デッキは赤黒ウィングスをちょっといじくって参加。
参加者8人。スイスドロー3回戦+シングルエリミ2回戦。

R1 赤黒ウィングス(サトウさん) 2-0
R2 赤青ゴーグル(遊生さん) 2-0
R3 白青スピリット 2-0

スイスドロー1位抜け

SE1 スゥルタイ昂揚 2-1
SE2 白青スピリット 2-0

というわけで、ラスボスも乗り越えて優勝商品の1box手に入れることができました。
いろんなアドバイスと、大会があることを教えてくれた遊生さんに感謝。

調整後の形は以下。 

ファルケンラスの後継者:4
静寂を担うもの:4
戦争に向かうもの、オリヴィア:4
ハンウィアー守備隊:3
雷破の執政:4
ゴブリンの闇住まい:4

龍詞の咆哮:4
癇しゃく:4
集団的抵抗:4

燻る湿地:4
凶兆の廃墟:4
燃え殻の痩せ地:3
コイロスの洞窟:2
戦場の鍛冶場:3
ハンウィアーの城塞:2
沼:3
山:4

---サイドボード---
エルドラージの寸借者:3
自傷傷:4
極上の炎技:4
破滅の道:4

なお、いただいた1箱にはちゃんと夢がつまっておりました。
具体的にはリリアナタミヨウイシュカナ捕らえサリア。


で、せっかくささしまにいるので、シン・ゴジラ見てきた。
ああ、これゴジラだわ。
神童ジェイス:4
秘蔵の縫合体:3
取り憑かれた死者:3
改良された縫い翼:2
膨らんだ意識曲げ:4
老いたる深海鬼:4

ニクシリス:1

棚卸し:4
ナヒリの怒り:3

闇の掌握:3
コジリタ:3

土地:26

ナヒリの怒りは正直やりすぎだと思っている。
変則的だが、これもインスタントタイミングで動けなくもない。手札尽きるが。
無色土地はウギンの聖域2、海門の残骸2かなー。
根の壁:2
両面ニッサ:1
身代わり:4
スラーグ:2
黒タイタン:1
タシグル:3
忘却蒔き:2
巨身ベイロス:1
エリシュノーン:1
グリセルブランド:1
意識曲げ:3
終末エムラ:1

ハートレス:3

神々との融和:3
異界の進化:3

衰微:3
流刑:2

土地:24


重たいマナ域にアクセスするには

・ハートレス
・根の壁+身代わり
・タシグル+異界の進化

の3種類。土地1枚を根の壁に変更はある。

終末エムラも6マナぐらいで行ける。
土地+生物+結界+金属+巫術+瞬間で-6マナ。
土地+生物+金属+巫術+瞬間+ハートレスで-7マナ。
根の壁+ニッサ+身代わり+忘却蒔きでマナ自体は伸ばせるのでワンチャンある。

あとの重たいところは正直趣味でがんす。

聖戦士の盾+龍王オジュタイ。

不眠状態のオジュタイはそれだけで勝てる。
しかし相方の永遠の見守りはドロコマで割られる。

他に警戒つけられる装備品は2種。
トランプルと速攻も付く外套と、前のめり修正な香炉。
上記2種と比較すると、キャスト→装備が合計3マナと軽い、タフネス3修正という点がメリット。唱える時は0マナなので、テンポロスも少ない。
オジュタイがいる=5マナなので、装備+インスタントを構えられる。意志の激突構えができる

オジュタイに装備させると5/7。飛行1体の場にアヴァシンor呪文捉えが降ってきて、ダブルブロックされても落ちない点は非常に魅力的。2体降ってきてトリプルならどのみち無理。
ついでにギセラだと4/6。衰滅とか闇の掌握耐えられる。出した返しで死ぬのは仕方ない。

永遠の見守りとの比較だと、見守り側は上記のコンバットに弱い代わりにオジュタイに衰滅耐性ができる。

という青白タッチドロコマというネタが降ってきた。
デッキは黒赤ウィングス。

R1:URコントロール 2-1
R2:BGミッドレンジ 2-1
R3:Wミッドレンジ 0-2
R4:BG昂揚 2-0
R5:Wr人間 0-2

結果3-2。白系に負けてる。
場に触りにくいのと、マナ基盤が甘いのと、動きがもっさい。
能動的に動ける2マナのアクションがいる。


あとはモダンで現出ハートレスを組んでみた。
肉叩きつけていくスタイル。
忘却蒔き→異界の進化経由グリセルブランドとか楽しすぎる。
代言者:4
追跡者:2
両面ニッサ:2
作り替えるもの:3
つむじ風:3
リアスマ:4
緑青現出:3
タコ現出:4
猪現出:2

意思の激突or次元の湾曲:4
直接射撃:3

ミシュラ:4
ダメラン:10
タップイン:2
森:3
島:3
ウギンの聖域:4


サイドはまだ。



直接射撃はちょっと気になる。緑での貴重な除去になるかも。
守備隊:4
オリヴィア:4
雷破:4
精神壊し:4
闇住まい:2
鏡翼:3

リリアナ:2
ニクシリス:2

龍詞:4

破滅の道:4
骨読み:2

バトラン:4
シャドラン:4
ダメラン:6
山:5
沼:4
ハンウィアー:2



ダメランはサイドにとるであろう無色スペルのため。とらなかったらおとなしく基本地形。
サイドの内容自体はこれから風呂入りながら考える。

分解中なのでメモ。

サリア:4
オリヴィア:3
守備隊:4
ギセラ:4
闇住まい:2
精神曲げ:2

リリアナ:2
ギデオン:3

流電砲撃:4

集団的蛮行:3
骨読み:3

進化する未開地:3
戦場の鍛冶場:4
コイロスの洞窟:4
燻る湿地:3
鋭い突端:2
乱脈な気孔:2
基本土地:各2=6
ハンウィアーの城塞:2

---サイドボード---
アイリ:2
ブルーナ:1
ニクシリス:1
強迫:3
光輝の炎:2
末永く:2
究極の価格:2
苦渋の破棄:2



あ、赤黒イニストランドが1枚足りない。明日買わなきゃ。
イニストランドの所持数は曖昧。
マルドゥミッドレンジをアップデートして参加。

R1 スゥルタイ高揚 2-0
R2 スゥルタイ高揚 1-2
R3 グルールランプ 1-2
R4 白青スピリット 2-1

実績解除:大会中にのたうつ居住区、ハンウィアーを変身させる
実績解除:大会中に悪夢の声、グリセラを変身させる

遊生さんと話して、ほんとに白要る?ってなったので赤黒で再構築する。
明日のBMは多分それ。

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