軍族の解体者見て思いついたネタ。採用候補だけ抜き出し

生物
万神殿の兵士
熟練扇動者
ブリマーズ
責め苦の伝令
軍族の解体者
嵐の息吹のドラゴン

除去
マグマの噴流
今わの際
停止の場
貪る光
英雄の破滅
マルドゥの魔除け
光の柱
掻き立てる炎

その他
儚き盾
霊魂の絆
マルドゥの隆盛
不動のアジャニ
紅蓮の達人チャンドラ


2マナ域がガバガバなんで、何か欲しい。

追記メモ
このカラーならトークン系にして、2~4マナで盤面展開、最終的にエレボスの指図で蓋するってプランもとれそう。黒ダブルシンボルなら、ダメラン+タップイントライ+アーボーグで十分見れる範囲。結局2マナ圏が怪しいけど、トークン型なら急報もありか。

新環境のネタ出し

2014年9月9日
1つ目

森の女人像:4
クルフィックスの狩猟者:4
空封じ:3
加護のサテュロス:4
宿命的介入:3
払拭の光:4

からスタートする、WGタッチαの空封じブリンク。
cip、morph系統のカードがどのぐらいあるか。
現状だと、タッチ黒で

・Siege Rhino
・風番いのロック
・再利用の賢者
・女王スズメバチ
・サグのやっかいもの
・太陽の神ヘリオッド

あたりが候補。



二つ目

万神殿の兵士:4
ライトニングカマキリ:4

からスタートする、トリコカラーのビートダウン
まだ、漠然とした状況。
警戒多めになる構成予定のため、神送りやら光破の護法印を据えてもいいかもしれない。多分ロマン枠っぽいけど。


このわくわくした時が一番楽しいれす^^
自分は「マナクリーチャー」というものが苦手。
自分で使って弱く、相手に使われて強く感じるカード郡として、常に苦手意識を感じている。

ただ、苦手としてほおって置きたくはない。
「マナクリーチャー」というものに対して、どうアプローチしていけばいいのか学びたい。

デッキのマナカーブや枚数、搭載理由等なんでもいいので、もしよかったらコメントお願いします。


日曜昼から優雅にシド星でドンパチおっぱじめる。

あと1ターン、1ターンだけだから・・・(朝チュン



正直、今(15:00)から大須行くのがめんどくさい。
BMはたぶん今頃CBLだろうし、いつものメンツが参加してEDHできなさそうだし。
とりあえずは形になった。

ジャリラのテキスト、無作為に下なんで目的のカード探すのとシャッフルがめんどくs(ry
どうせヒットするカード1枚しかはいってねーよw

せめて全部混ぜてシャッフルだったら手間が楽なものを・・・

金山プリニーFNM

2014年8月30日
使用デッキはUBGプレインズウォーカーズ

メイン変更点は
・頂点捕食者1→ゴルガリの魔除け1
・湿った墓1、ラノワールの荒原1→変わり谷2

サイドは以下
ナイレアの弓:2
交易所:2
否認:3
悲哀まみれ:2
思考を築くもの、ジェイス:2
見えざるもの、ヴラスカ:1
花崗岩の凝視:1
英雄の破滅:2


R1 黒単アグロ

G1
苛まれし英雄→哄笑者→苛まれし英雄→狩猟者除去→モーギスの匪賊と回られて負け。

G2
女人像→狩猟者→悲哀まみれ→ニッサからゴリ押し

G3
スクリュー気味の状態で悲哀まみれを脳蛆。相手の2/1×3に対し、女人像、狩猟者、思考ジェイスでターンを稼ぐ。饗宴の主に対して、キオーラで縛ってると相手がプレイヤーのライフを詰めに来る。ただし思考ジェイスをガンスルーしてたため、思考ジェイス奥義で悲哀まみれと英雄の破滅キャストして更地に。相手投了

2-1


R2:ボロスバーン

G1
トップから火力しか引かずこんがり。

G2
交易所とナイレアの弓による圧倒的なライフゲイン。弓がチャンフェニを落とせるのがやっぱり偉い。

G3
弓と狩猟者によるライフゲインが追いついて勝ち。

2-1


R3:青白コン

G1
女人像→囲いから怒りのニッサ3連打。流石に相手が処理しきれず勝ち

G2
相手の囲いで囲いを抜かれる。
2t後に2枚目の囲いを引いたんで、狩猟者前に打って評決抜きから着地。
残したアゾチャから予言→次元の浄化されるも、返しに体現者ジェイス。これが奥義まで除去されず、奥義→キオーラ→囲い否認構えニッサで勝ち

2-0


久々の3-0
特に、調整中に焦点当ててたウィニー系、バーン、青白コンのどれも踏んで勝てたんで嬉しい。
サイド後の方向性が合ってたみたいなんで、ここから調整していくつもり。バーン相手に11枚サイドインしたのは内緒。
MVPはナイレアの弓。交易所は消耗戦したせいで手札がなかったため起動が辛かった。

あとは黒信心、青信心、ジャンドPWCのデッキの経験値が欲しいところ。


明日あさってはおとなしくまったりするプランでいこうとおもふ。暇になったら会場行ってEDHかな。
BGに追加して3色目の選択による採用圏内カードのメモ書きと特徴
よってBGのみで採用可能カードは省く。

[BRG型]
採用可能PW
・ゼナゴス
・チャンドラ

採用可能生物
・嵐の息吹のドラゴン
・シャンダラーの魂

採用可能スペル
・戦慄堀り
・ミジウムの迫撃砲
・神々の憤怒
・ラクドスの復活
・マグマのしぶき

備考
現在PWCと聞いておそらく真っ先に出てくるカラー。
特徴はゼナゴス、チャンドラ、戦慄堀り、迫撃砲等の盤面に触る事のできるカードが多い。
反面、青白コンはつらそうな感じ。カウンターかわしてきっちりハンデスで次元の浄化や宿命的報復を抑えないとだめかもしれない。霧裂きハイドラの枚数次第だけど多めに取りたい。

[WBG型]
採用可能PW
・不動アジャニ
・導師アジャニ
・エルズペス

採用可能生物
・血男爵
・オブゼダート
・復活の声
・羊毛鬣のライオン
・罪の収集者
・ニクス毛の羊

採用可能スペル
・払拭の光
・セレズニアの魔除け

備考
いわゆるドラン。採用理由はだいたいペス。
あとは血男爵とオブゼダートの、処理しにくい生物を採用できるのが大きなメリットだろう。
どちらかといえば、PWCじゃなくてジャンクのような構成でニッサとペスが入ってくる感じで生物比率がほかより多くなる感じになるんじゃなかろうか。


[UBG型]
採用可能PW
・アショク
・思考ジェイス
・体現者ジェイス
・キオーラ
・熟達者ジェイス

採用可能生物
・特になし

採用可能スペル
・遠隔//不在
・解消
・否認

備考
ニッチなカラー。自分の調整してるカラーパターン。盤面以外に強いPWを採用できる。
最大の特徴はカウンターを積めること。これによりアショクやジェイスの奥義をサポートできる。
反面、ボードに干渉できるカードが薄いのが難点。特に赤白英雄といった、早い段階で横に並べてくるタイプのデッキを苦手としている。
サイドに悲哀まみれ等のカードを積んでおくこと。
白系ウィニーは悲哀まみれも効かないサイズで押しつぶされるため注意すること。


総じてPWCが不得手としてるところとして、バーン系が挙げられる。そのため、サイドボードにそれ用のカードを搭載しておく。

以上、自分なりのメモ

EDH ブルーナ

2014年8月28日
最近お気にいりのジェネラル。勝率も大体5割前後と高め。

統率の塔
反射池
マナの合流点
真鍮の都
氷の橋、天戸
宝石鉱山
オパールの宮殿
神聖なる泉
金属海の沿岸
氷河の城砦
広漠なるスカイクラウド
雨雲の迷路
天啓の神殿
家路
古えの墳墓
魂の洞窟
山賊の頭の間
溢れかえる岸部
湿地の干潟
トロウケアの敷石
水面院
朧宮
島:4
平地:4

海門の神官
練達の魔術師バリン
粗石の魔道士
ヘリオッドの巡礼者
ちらつき鬼火
修復の天使
永遠王、ブレイゴ
アウグスティン4世大判事
目覚ましヒバリ
熟考漂い
続霊導きの鹿羚羊
太陽のタイタン
オーラ掠りの魔道士
失われたアラーラの君主

浄化の印象
フェリダーの陰影
熟達した戦い
沈黙のオーラ
オーラ術師の装い
空想の飛行
識者の誓い
不実
堕落した良心
光破の護法印
鳩散らし
エルドラージの徴兵

mana crypt
モックスダイアモンド
金属モックス
モックスオパール
sol ring
mana vault
独楽
通電式キー
精神石
虹色のレンズ
アゾリウスの印鑑
発展のタリスマン
友なる石
冷鉄の心臓
稲妻のすね当て
basalt monolith
連合の秘宝
彫り込み鋼
ダークスティールの鋳塊
減退のマトリックス
スランのダイナモ
金粉の水蓮
アクローマの記念碑

意外な授かりもの
議会の採決
瞬間の味わい
大変動
時間のねじれ
時の逆転
三つの夢
カタストロフィ
導きの嘆願

剣を鋤に
悟りの教示者
流刑への道
対抗呪文
秘技の否定
解呪
サイクロンの裂け目
誤った指図
予期せぬ不在
青の太陽の頂点
ルーンの解読


調整がてらお試し枠増量中。
具体的には瞬間の味わい、時間のねじれ、バリン、鳩散らし。
味わい、ねじれは連突枠。特に瞬間の味わいは1マナ軽いキャントリップつきの連突なんで期待。ブルーナが警戒持ってるから積めるカードでもある。

デッキは単純。マナ加速→ブルーナ→オーラつけて殴る。以上。特に無限要素もなく。
やってることは単純だけど、光破の護法印のおかげで殺意が高い。
割られても釣り上げなおせるのでエンチャント破壊の枚数が追いつかないし、ついてしまうとプロテクションオールカラーでそうそう止まらない。
全除去対策は族霊鎧であるフェリダーの陰影。

ただしメイズオブイスとか、コーの安息所など、無色発生源からのプリベントなりには弱い。1枚で止まっちゃう。

GP神戸 二日目

2014年8月24日
開場前のマット列0回戦を無事に勝ち抜きマット確保。

つまり、今日の目的は終了。ふぁせ将達とずーっとEDHしてた。


そして遊生さんさわけんさん、お疲れ様でした!

GP神戸

2014年8月23日
実は初GP。bye?ねぇよ

使用デッキは以下のトリコミッド。

沸騰する小湖:4
乾燥大地:3
天界の列柱:4
蒸気孔:2
神聖なる泉:2
聖なる鋳造所:2
岩だらけの草原:1
断崖の避難所:1
硫黄の滝:1
幽霊街:2
島:1
平地:1
山:1

瞬唱の魔道士:4
台所の嫌がらせ屋:3
稲妻の天使:4
嵐の伊吹のドラゴン:1
嵐の神、ケラノス:1

稲妻:4
呪文嵌め:3
流刑への道:3
稲妻のらせん:4
マナ漏出:3
使い魔の策略:1
電解:3
スフィンクスの啓示:1

サイドボード
イゼットの静電術士:1
虚空の杯:2
等時の王笏:2
ルーンの光輪:2
外科的摘出:2
磨耗//損耗:1
天界の粛清:1
神々の憤怒:1
神の怒り:1

サイドからの勝ち手段として等時の王笏を採用。
このカラー相手に置物割りは入ってこないだろう、
という意図のもと。


R1:緑トロン

G1
キッチン、ミシュランでライフ5まで積めるも相手白銀天使。フルタップミシュラン起動から相討ちになってライフ2。ハンドのらせん打てれば勝ちだけど、返しに白銀天使おかわりとワームとぐろ。流刑トップができなくて負け、

G2
相手ナチュラルトロンから3tワームとぐろ、4tウギン。勝てない。

0-2


R2:ドラン殻

G1
相手2t呪文滑り。これがなかなか越えられなくて修復にライフ持ってかれて負け。

G2
相手軟泥に対してこちらキッチン。そこから消耗戦になるが、相手の未練に対して嵐伊吹が止まらず勝ち

G3
相手おば賛美から罪これ、こっちはキッチン。返しにキッチン。ミシュランのアタックを召喚の調べから叫び大口で処理されて負け。

1-2

R3:BGジャンク

G1
相手コジ問スタート。リーク抜かれ。ボブをらせん、タルモを嵌めて稲妻天使でビート。相手はメインからスラーンだけど、航空部隊+火力のほうが早い。勝ち

G2
相手コジ問→囲いスタート。続くボブは処理して、キッチンだすも相手の軟泥が止まらず。

G3
相手コジ問→囲い→ヴェリアナ。トップ勝負になって軟泥が止まらず。

1-2


R4:5Cクルーエル

G1
相手エスパーチャームと熟考漂いでドローするも他がなく、ミシュランと稲妻天使で勝ち

G2
相手がやりたい放題。最終的にクルーエル打たれて瞬唱回収されて投了、

G3
先手2t王笏設置→らせん刻印。しかしそれ以外を全部捌かれ、相手ケラノス+瞬唱のクロックに刻印らせん+手札の稲妻が間に合って勝ち

2-1


R5:親和エルフ

G1
ラノエル→大ドルイド→侵入警報からビヒモスまで繋がって3killされる

G2
稲妻、電解、静電術士の前になにも残らない

G3
初動を稲妻とらせんで捌いて、キッチン→キッチン→ミシュラン→火力で勝ち

2-1


R6:親和

G1:初動スカージスタート。邪魔者コミで1パンもらって電解で流す。返しの頭蓋囲いがまずいが、1パンもらってらせんで処理。あとは、生物許さないして稲妻天使でクロック刻んで勝ち。

G2:囲いは通してしまったが、後続をほぼシャットアウト。囲いではタフ上がらないんでやけるから問題なし。

2-0


R7:トリコデルバー

G1
裏返った虫対稲妻天使。天使焼かれて息切れ時のx=4啓示をピアスされて負け。

G2
初手らせん王笏瞬唱キープしたら8ターンぐらい土地しか引かない。
けどらせん刻印が成功したのでそれだけで勝ち

G3
相手の虫→ヤンパイ→トラフト→ペスの流れを全く止められず負け

1-2


R8 純正双子

G1
生物ハンドになったところに詐欺師双子。

G2
相手3t幻視に対して、幻視対象に外科的摘出。ハンドのぞくと島2キキジキ。
稲妻天使→稲妻天使→ミシュランで勝ち

G3
相手2t幻視。返しに王笏。らせんを刻印。相手4t瞬唱→幻視fb。即死はないと判断してフルタップで稲妻天使を走らせる。すると貼られる血染めの月わ。天使は焼却される。
ただこっちの手札には稲妻と磨耗損耗があり、相手の呪文滑りに対して磨耗が通ったため、刻印らせんがひたすら止められず勝ち

2-1


R9:WBアイアンワークス

G1
キッチン2体でライフ削るが、クロックが間に合わずチェインスタートされて負け

G2
こちらチャリス変転電解蒸気孔幽霊街2をキープ。すると案の定土地を引かず。鉄工所は幽霊街全力起動から変転でとるも、普通に倉の解放通して負け





明日はGPですね

2014年8月22日
初GPなんで、頑張る。

デッキ的にわりと啓示が気にくわない感があるけどね。

参加者8人3回戦固定

使用デッキはトリコミッド

R1:白単ヘイトベアー 2-1
R2:ソウルシスターズ 2-0
R3:タルモ親和バーン:0-2

メインの調整点は以下

in:ケラノス1、啓示1、使い魔の策略1
out:僻地の灯台1、呪文嵌め1、嵐息吹1

サイドは以下
イゼットの静電術士:1
ルーンの光輪:2
虚空の杯:2
等時の王笏:2
外科的摘出:2
対抗変転:2
天界の粛清:1
摩耗//損耗:1
神々の憤怒:1
神の怒り:1




ちょっと

2014年8月14日
東京いってきます。
使用はハイドラグルールで確定3回戦。


赤単ブリッツ:1-2
黒単アグロ:0-2
ボロス兵士:0-2

さすがに弱すぎてお話にならない。
赤緑ショックランド:4
赤緑占術ランド:4
マナの合流点:1
変わり谷:3
ダークスティールの城砦:2
山:3
森:7

発生器の召使い:4
黄金の雄鹿:4
漁る軟泥:2
起源のハイドラ:4
ポルクラノス:3
ナイレア:1
嵐の息吹:3
神ゼナゴス:1

歓楽者ゼナゴス:4
達人チャンドラ:2
ニッサ・ワールドウェイカー:4

ミジウムの迫撃砲:3
狩人の勇気:1


ハイドラでめくりたいもの=プレインズウォーカー(キリッ
フラッド→フラッド→フラッド→フラッド→スクリュー→フラッド→スクリュー。

そんな日もある

YS名古屋ゲームデー

2014年8月10日
参加者8人確定主任技師3回戦

使用デッキは青黒緑PWC

R1:ジャンドPWC 2-0
囲いで破滅抜き→女人像→アショク。相手のゼナゴスをヴラスカして、アショク奥義→ニッサ。クロックを押し付けて勝ち。

体現者ジェイスを否認と破滅で守って奥義。あとはキオーラ奥義のクラーケンでひき殺して勝ち


R2:赤単 2-0
女人像と狩猟者おいて、胆汁病と遠隔不在構える動き。相手のクロックが止まった瞬間にニッサ。あとは4/4トランプルが踏み潰すお仕事。

女人像→女人像→遠隔不在構え。キオーラでごまかしつつクロックさばいてニッサのお仕事。

R3:エスパーコン2-1
相手トリマリ。こっち緑黒ショックラン囲い2女人像アショクキープしたら以降土地しか惹かない。トップ破滅で処理された跡が全くなくて霊異種着地されて負け。

囲いで宝球落としてアショク。変わり谷を女人像とキオーラでさばいて、精神染みで宝球と破滅抜いてアショク奥義→ニッサで押し込んで勝ち

最速アショクからひたすら削る。6マナの段階で、手札の霊異種をおかずに宝球でアショクを止めに来る。返しに精神染みが通って霊異種指定。
あとはヴラスカ、キオーラ、アショク、体現者VS思考ジェイス、谷、谷。実はライフ詰められると死んでたけけど、ずっとPWに触りに来てくれたおかげでアショクでが削りきって勝ち。

結果3-0でマットげっと。

サイドは
否認:3
強迫:1
精神染み:2
霊気のほころび:2
悲哀まみれ:2
英雄の破滅:2
化膿:1
頂点捕食者、ガラク:1
ガラクの目覚め:1

メインの囲い4+サイドの否認3、精神染み2で一応コントロール系に意識さいてみた形に。
ガラク系は嘘くさい。同型メタらしいですよ?

軍勢の忠節者:2
鋳造所通りの住人:4
激情のゴブリン:4
ラクドスの哄笑者:4
炎樹族の使者:4
発生器の召使い:4
火拳の打撃者:4
ゴブリンの熟練扇動者:4
ゴーア族の暴行者:3

タイタンの力:4
灼熱の血:3

マナの合流点:4
踏みならされた地:4
山:12


唐突に思いついただけ。
激情のゴブリンと火拳の打撃者で無理やりこじ開けてなぐったらええんと違うかな。
思いついただけで、強いかどうかは知らんw

お友達ぱぅわあ。

2014年8月5日
ペスをニッサにすれば3色でいけそうな気がしてきたんで、ちょっと試してみる。

ただ、ボードの使用率の低いデッキに対しての回答に困る。
白が絡むと、バーン用の羊とコントロール用の罪これがあっただけに。
強迫+否認で頑張るぐらいなのかな

EDH ブルーナ

2014年8月3日
起きた時間がCBM確定0回戦ドロップだったんで、セバタさんがトップ8確定したとこまでニコ生見て大須へ。

CBM明けのASAさん、イヌイさん、ニシオさんとEDH。現地調達はとりあえずできた。

ジェネラルは ネクサル(ASAさん)、大渦の放浪者(イヌイさん)、リクー(ニシオさん)、ブルーナ(自分)

結果は6戦3勝と予想外の勝率。
僕の考えた最強のジェネラルを作って一人づづぬっころしていくスタイルはやっぱり楽しい。勝てるかどうかは。

ただ、雛形で組んだにしては戦えたので、もう少しねってみようと思う。
相手の行動に対して少量のカウンターぐらいしか鑑賞できないため、何かしら縛る方法も欲しいかもしれない。かもしれない。

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