ゴブリンの闇住まい:3
奔流の機械巨人:4
証拠の痕跡:3
機械化製法:1
改革派の地図:3
焼夷流:3
破滅の道:2
致命的な一押し:4
予期:3
否認:3
無許可の分解:3
天才の片鱗:3

霊気拠点:2
進化する未開地:2
窪み渓谷:3
詰まった河口:2
燻る湿地:3
凶兆の廃墟:1
尖塔断の運河:3
島:4
沼:2
山:3

マナ基盤を見直し。土地27予期3デッキ枚数61から、土地25地図3予期3デッキ枚数60へ。理由は旧ゼロックス理論の、軽量ドロー2枚に付き土地1枚減らせるというところから。
ゼロックス理論自体は、打つドロースペルが掘る枚数多かったから土地にアクセスできたという穴があったが、無色1マナで確定土地サーチであれば意味合いとしては同じじゃないか?という実験。
あと、一押し用の紛争要員や無許可の分解用の金属カウント、サイドに移したが餌食の昂揚カウントにも貢献するので、実験する価値はあるはず。
12人かそこら。デッキはクルーン。アックス1枚を闇住まい2にして、土地27のメインボード61枚を検討。

R1 4C収斂ミッドレンジ 2-1
R2 ビークル 0-2
R3 青単コロッサス 2-0

ビークル相手の手数合戦で負けたのと、ランドスクリュー以外は勝ち。
サイドにとってあるショックの枚数を見直し。あと、闇住まいの枚数を増やすのもある。もういっそ闇住まい4青ハルク4からスタートしてもいいんじゃなかろうか。
久々の30人超え。デッキはグリクシスになったクルーン

R1 マルドゥビークル 0-2
R2 ジェスカイコントロール 0-2
R3 ティムールコントロール 0-2
R4 ティムールマーベル 0-2

階段が分けて4回戦で終了。
完敗。凄まじい勢いで相手が噛み合ってきた。1枚も通らないゲームを繰り返す。
あと、生物以外に打ち消し以外で全く触れないのは見直し必須。電招の塔と霊気池という触れないカードがまずい。特に塔は最近流行ってるみたいなので、ちょっと考えなきゃいけないところ。しかしこのカラーだと軽く触れない。赤なのに金属割れないのはちょっと。グレムリン解放なのかねー。

あと、戒めとしてレシピを。リスト化することで見えることも、きっとあるはず

奔流の機械巨人:4

証拠の痕跡:3
機械化製法:1
タミヨウの日誌:1

傷痍流:3
破滅の道:2

致命的な一押し:4
稲妻の斧:2
予期:3
否認:3
無許可の分解:3
餌食:1
天才の片鱗:3

霊気拠点:4
進化する未開地:2
燻る湿地:3
窪み渓谷:3
詰まった河口:2
尖塔断の運河:2
島:4
沼:2
山:3
ウェストヴェイル修道院:1
発明博覧会:1

稲妻の斧:1
払拭:1
不許可:3
破滅の道:1
鞭打つ触手:1
熱病の幻視:3
粗暴な排除:2
反逆の扇動者、チャンドラ:2
記録の解明者、ジェイス:1


デッキはバントではなく、青黒クルーン

R1 青黒コン 2-1
R2 緑黒青昂揚ミッドレンジ 2-1
R3 青黒コン 0-2
R4 緑黒昂揚 1-2
R5 白青赤サヒーリ 2-1

オポ差で8位抜け

SE1 青黒コン 2-0
SE2 赤黒アグロ 0-2

というわけで二没。まぁよくがんばったほう。
勝ちの打ち分け
7割:青ハルクによる殴り勝ち
2割:手がかりへの機械複製術による特殊勝利
1回:ニクシリス奥義
1回:ウェストヴェイルからのトークン部隊
1回:青ハルクへの機械複製術による暴力

なんだかんだで特殊勝利できてる。


ところで話はがらっと変わるけど、名駅、大須あたりでAndroidタブレットの液晶を修理できるとこがあったら教えてほしい。それっぽいところは軒並みI phoneしかできないって断られたんよね。

デッキはバント。リシュカーをトラッカーに。

R1:青黒コン(shioさん) 0-2
R2:赤白トークン 0-2
R3:忘れた。 2-0
R4:白日季節 2-1

ランドスクリューとカラースクリューに悩まされた一日。やはり土地25か。
ミシュラほしいタイミングはあるので、25枚目はそれかも。
あと、25にするならブルーナもありかも。
デッキはバント。リシュカー空乗り防御森をシガルダシガルダジェイスアジャニに変更。

R1:赤黒構築物 2-0
R2:エスパーコン 2-1
R3:黒エルドラージ 2-0

久々の3-0。シガルダが思ったよりやる。
リシュカーがつよわい。ここ追跡者かもしれん。サリアとかギセラがサイズ上がるのは強いんだが、3ターン目にはあまり出したくない。ちなみに、サイド後抜ける筆頭。
デッキはバント

R1 copy cat 2-0
R2 ゴルガリアグロ0-2

蛇はタフネスが1高い。完全に6/6だと思い込んでた。
そんなことしてりゃ勝てんわ。


航空船の略取者:4
導路の召使い:4
空乗りのエルフ:4
リシュカー:3
サリア:3
ギセラ:2

ギデオン:3
タミヨウ:3

顕在的防御:3
停滞の罠:3
青巧技:3

土地:25


空乗りのエルフと略取者マシマシ。
空乗りの特長としては、
・2マナから5マナをカバーできる
・略取者との噛み合いが強い
・除去耐性は無い。一押し耐性はあんまり無い

今の形の特徴として、2~3ターン目の盤面構成が多彩になってる。
以前の形だと、

1:導路→ギデオンorギセラ
2:略取者→サリア→リシュカー

の2パターンしかなかったが、これに加えて

3:略取者→3色空乗り(3/3飛行+カウンター増加で4/4飛行。略取者と合わせ飛行6点)
4:導路→4色空乗り(4ターン目に4/4飛行)

が増えた。特に3パターン目が強力で、略取者が通り続けてるとさらにサイズが増える。
また、制空権を取りにかかれるので、青巧技のマストバウンス対象が減る。

略取者は細かいところに手が届く良カード。エネルギー増やすだけでも、色マナいっぱい使うこのデッキにはありがたい上に、空乗り、リシュカー、PWのカウンターを増やしにいける。特に忠誠度が増えるのはありがたい。このことを考えると、タミヨウ以外にもアドバンテージ取れるPWの採用も検討できるかも。

難点として、リリアナ、一押し耐性がぐっと下がってる。特にサイド後一押しが4枚になるとテンポ損が厳しくなってくる。その辺を踏まえて、サイド等調整していくかね。
デッキはバント。青巧技撃ちたいマン。

R1 緑黒アグロ 2-0
R2 緑黒アグロ 2-1
R3 緑白トークン 1-2


2-1。最後のトークンは全然スペル引かず。
それ以外はわりとしっくり来てるが、まだまだ弄れる。レシピは以下。

導路の召使い:4
航空船の略取者:3
ピーマの改革派、リシュカー:3
異端聖戦士、サリア:3
不屈の追跡者:2
逆毛ハイドラ:3
折れた刃、ギセラ:2

ゼンディカーの同盟者、ギデオン:3
実地研究者、タミヨウ:3

顕在的防御:3
停滞の罠:3
バラルの巧技:3

霊気拠点:4
植物の聖域:3
大草原の川:3
梢の眺望:2
要塞化した村:3
平地:4
森:4
島:2

---サイドボード---
異端聖戦士、サリア:1
領事の権限:1
停滞の罠:1
高速警備車:2
生命の力、ニッサ:1
否認:4
呪文萎れ:2
慮外な押収:2
バラルの巧技

生物の選択等はもっと煮詰められる。
高速警備車:
・ギデオン
雑強枠その1

・チャンドラ
雑強枠その2

・高速警備車
転がり終わった車を回収して再度突っ込ませることも。
なにげに、4マナ以下の速攻持ちでは最大パワー。2BR欠色も居るにはいるが、あいつ場に残る気がしない上にトランプルもない。

・タミヨウ
青巧技からの盤面制圧力たるや。からっぽの盤面に2ドローがついて相手の2ターンをほぼスキップできる。

・サリア
テンポの取り方はタミヨウ並。自身の性能もそこそこ優秀。

・Cip系各種
自身で回収しながらもう1周できるのは警備車と一緒。ただし、4マナ以下のCip系って意外と少ない。リシュカー再キャストは全然あり。


他になんかあれば追記する。
デッキ組んでたらBMには間に合わなかったので。

ティムールアグロに青巧技いんしたやつ。

R1 青白フラッシュ 2-1
R2 アブザンアグロ 2-0
R3 ボロス機体シュート 2-0

3-0。フラッシュ以外には青巧技がぶっささるので。
序盤からライフ攻めるデッキでの青巧技はやっぱり必殺技感ある。
新環境1発目。

デッキは白日シーズン。産業の塔+荷馬車で5色出したいだけのデッキじゃった。

R1 ティムールアグロ 0-2
R2 ラクドスマッドネスバーン 2-0
R3 ジェスカイフラッシュ 0-2

出したいだけのデッキじゃった(二回目
手札足りなさすぎる。

あ、本年もよろしく(遅
エタマス4から天秤ゴージャーギャンコマ迷路。神話は引けている、引けているんだが・・・

ただ、最後のYS1000円くじでグリムモノリス当てたんで、ぎりぎりプラマイ0か小マイナスでおさまるんじゃなかろうか。


inホビステ名駅。

R1 白青ブリンク 2-0
R2 ジャンドマーベル 2-0
R3 ジャンドマーベル 0-2

という、最後の最後でマーベル踏み倒して負け。

エタマスからMana Cryptと森の知恵出たんで、きっとこれが赤白カラーな人からの贈り物だらう。

CBL

2016年12月18日 Magic: The Gathering
参加してきた。

デッキはいつものフレンズ。実験としてWill+青寄り型。

R1 BUGカスケード? 0-2
R2 ジャンドリアニ 2-1
R3 WBトークン 1-2
R4 アルーレン 0-2
R5 デスタク 2-0
R6 土地単 0-2

の2-4。本日の最大配備はデスタク相手の4tウギン+カーン。
そして実績解除:大会中にWillを使う。

デッキ内容は以下

樹木茂る山麓:2
吹きさらしの荒野:4
savannah:1
tropical island:1
bayou:1
taiga:1
古えの墳墓:4
カラカス:1
平地:1
森:4

ニッサ誓い:4
楽園の拡散:4

金属Mox:1
Mox Diamond:1
独楽:1
連合の秘宝:2
三球:3

ダク:1
神ジェイス:2
ラル:2
旧キオーラ:2
ケイヤ:1
ゆるカン:1
生命ニッサ:1
太陽ペス:2
宿敵ソリン:1
捕食者ガラク:1
カーン:1
PWニコル:1
ウギン:2

毒の濁流:2
ゲートウォッチ配備:2

Force of will:2


---サイドボード---
聖域の僧院長:2
安らかなる眠り:2
罠の橋:2
外科的摘出:2
突然のショック:2
クローサの掌握:2
精神壊しの罠:3


キオーラとラルは普通に強かった。 盤面に触れる青いマナ加速という点でガラクより強い。
生命ニッサは初代ギデオンとどっちがいいか迷った結果。次は初代ギデオン試す。

あとは毒の濁流枠。破滅的な行為とか、神の怒り、至高の評決等、いろいろ参考意見教えてもらったんで検討。

あと、土地20ってやっぱり少ないかね?1枚増やすのもアリかもしれん。
デッキは赤黒カラーレス。

1回目:4-0。ショーダウンゲット。中身はカス
2回目:1-3。ショーダウンできず
3回目:3-1。ショーダウンゲット。MP版金属モックス+パックからヘリコプター
4回目:3-1。ショーダウンゲット。エムラクール

総じて大成功の部類。最終的なレシピは以下。

たかり屋:4
災い魔:3
カリタス:1
闇住まい:2
砕くもの:4

ヘリコプター:3
スカイソブリン2

4チャンドラ:2

放埒:2
破滅の道:2

蓄霊稲妻:4
闇の掌握:3
無許可の分解:4

ハンウィアーの城塞:2
ウェストヴェイル:1
ガイヤー岬:1
霊気拠点:4
バトラン:4
ファスト:4
沼:5
山:4

エルドラージの寸借者:3
精神背信:3
失われた遺産:2
光輝の炎:2
本質の摘出:3
餌食:2


大体の対戦した人から、デッキがよくわからんって言われた。
アグロもミッドレンジもコントロールもできなくない。
でも一番近いのは、カウンターの代わりに除去積んでるクロックパーミッションらしい。
現状の形でWill打つには足りない。

土地20
マナ基盤10
ニッサ誓い4
ウギン2
カーン1
配備2

これで非青が39枚。残り全て青絡みであれば21枚で撃てる計算だけど、そうすると強いお友達があとは神ジェイスとニコルぐらいしか。

ストンピィ型を諦めて、純粋に行くのであれば

土地23
ブレスト4
呪文貫き2
Will4
配備2
評決2
ニッサ誓い4
ウギン2
ニコル1
カーン1
頂点捕食者1
6ペス2
宿敵ソリン1
ゆるカン1
生命ニッサ1
波濤キオーラ2
神ジェイス2
ラルザレック2
ケイヤ1
先駆けナヒリ1
復讐ジャニ1
ダク1

とかであればブルーカウント21枚で撃てる計算。

なんか緑トロンと青トロンを比べてる気分。
さばんな たいが ばいゆー を てにいれた!

ふぉーすおぶうぃる を てにいれた!


あ、ショーダウンは3-1。ショーダウンパックからMP金属mox+参加賞からヘリコプター。やったぜ。
4チャンドラが予想より仕事した。+1で災い魔めくって、2点当てたあとに唱えるとかいいね。

--三球--
・大体どんなデッキ相手でも使える。

--聖域の僧院長--
・マナ基盤を白に寄せなきゃいけないデメリット
・2ターン目に出すには、森ユートピア白かサバンナ繁茂が必要
・三球で弾けないカードがはじける(例:ショーテル
・1、4、6だと自分も影響を受ける

--虚空の杯--
・自分のマナ基盤にも甚大な被害
・大体1でしか設置できない
・効くデッキには劇的に効く

--血染めの月--
・マナ基盤に少し負担
・大体効くが、対策取られることも簡単

--force of will--
・フレンズを青に寄せる必要がある。
青いフレンズ
アショク、ダク、ドビン、ジェイス、キオーラ、ナーセット、ニコル、ラル、サヒーリ、ゆるカン、タミヨウ、テフェリー、テゼ、ヴェンセール
・使い切りだが万能

--暴露--
・フレンズを黒に寄せる必要がある
黒いフレンズ
アショク、赤黒ダレッティ、頂点捕食者、ケイヤ、リリアナ、ニコル、ニクシリス、狂カン、ソリン、黒テゼ、ヴラスカ
・強い時と弱い時があるが、先の先を取れる。
・青フレンズと比べ、フレンズが強い

黒フレンズや僧院長採用の場合、繁茂を金属モックスorモックスダイヤモンドに変更する必要があるかも。
拡散4、繁茂2、Mox2あたり。

CBL

2016年11月24日 Magic: The Gathering
出てきました。

デッキはゲートウォッチフレンズ。

R1: ANT 0-2
R2: ジャンド 2-0
R3: オムニテル 1-2
R4: 奇跡 1-2
R5: エスパーブレード 0-2


1-4。感触自体は上々。メインの剣鋤を妨害置物に変えたい。
その前にデュアラン欲しい。

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

 

お気に入り日記の更新

この日記について

日記内を検索